国内の良プレにも是非使おう。まぁ見ていってくだされ(´・ω・`)
おすすめワザは青、寄せられたワザは太字で表示します。また、新しく追加したものには
、新しく追加したワザには
が付きます。
(更新する度に多分消えます^^)
○ツナ/リボーン
5コマ 必殺A「死ぬ気弾 げんこつ弾」全9HIT(40ダメ)
(救助)
<説明>
抜け出す隙がなく、9発目にはメテオ効果。相手がガード+を付けていないとガークラしやすい。
非常に相手をリングアウトしやすいため、フレタイでは危険な技。
性能が良いため、崖際で発動する時は救助しよう。
※ちなみに壊れる壁際で発動し、壁を技の途中で壊すと失敗してしまうことがほとんど。
<使用サポ>
ルフィ2 エンチュー2
<方法>
ルフィ2の場合:
必殺Aを発動したら、必ず攻撃回数を数えるように。
ツナのげんこつ“7発目”と同時にサポ発動!
8発目が当たった直後にルフィの花火がヒット。
技の途中で壁が壊れても成功し、きりもみダウン。
全9HIT(計55ダメ)
エンチュー2の場合:
同じく、攻撃回数を数えるように。
ツナのげんこつ“6発目”が当たった瞬間(もしくは寸前)にサポ発動!
(失敗してしまうと普通にメテオorエンチューで16ダメを追加することになってしまう。何度も練習しよう。)
すると、8発目が当たった後エンチュが一度ツナから相手を離し、9発目のメテオ攻撃を外してくれるのでリングアウトさせずに済む。
また、相手はツナの後ろ側に降ろされるため、少しはフェアになるかと。
※しかし、壁が技の途中で壊れると失敗するので、ルフィ2を推奨。
全9HIT(計46ダメ)
6コマ必殺A「Xグローブ 死ぬ気で戦う!!」全4HIT(56ダメ)
(救助)
<説明>
言わずと知れた、最強メテオ技。相手はパンツ・シャワー以外では抜け出せる方法がほぼ0。
「救助?何それ?」なこの技も、なんと救助可能だったのだッッ!!
ツナリボ使い必見!!
<使用サポ>
アレン2 レイ2 ルフィ2 リナリー2 夜一2
<方法>
(攻撃は全4HITですが、始動技HIT時にも音が鳴るので、それも数えて○発目とします)
アレン2の場合:
2発目と同時〜2発目と3発目の間にアレン君発動!!
3発目と4発目の間にアレン君が十字架ノ抗を放ち、4・5発目を逸らしてくれる!
それでいて属性関係なしで単体と同じ攻撃力!!
全4HIT(計56ダメ)
ルフィ2の場合:
2発目が当たったら、瞬時にルフィ発動!
3発目と4発目の間にルフィの“ゴムゴムの花火”がヒットし、4・5発目を逸らしてくれる!
タイミングが悪いと失敗するため、要練習。
全4HIT(計49ダメ)
レイ2の場合:
3発目と同時にレイ発動!
5発目が当たる直前にレイが南斗水鳥拳・飛燕流舞で美しく切り裂く。
相手は少し浮き、きりもみダウン。
タイミングもとりやすい。
ダメージが割と大きめの、
全4HIT(計62ダメ)
(強制中断するなら)
リナリー2の場合:
2発目と同時に発動!相手は移動させられ、中断可能。
しかし、ダメージが大幅に少なく、通常攻撃を当てたほうが強い。
全1HIT(12ダメ)
夜一2の場合:
こちらの場合は、発動が速いためもう少し攻撃を当てることができる。
3発目と同時に発動!相手は瞬歩で移動させられ、中断可能。
しかし、同じくダメージは期待できない。
全2HIT(計24ダメ)
○ケンシロウ
・5コマ必殺A「北斗千手壊拳」〜13+1HIT(〜32+14ダメ)
(救助)
<説明>
高速パンチの後に秘孔を突き、相手はダウン。
威力は高いが、崖際で使うと確実にリングアウトしてしまうという厄介な技。
いろいろ試してみたが、秘孔の効果は消せないっぽいッス。
<使用サポ>
エンチュー 2コマ
<方法>
必殺を使ったらすぐに発動しないといけないので、速さに慣れることが大切。
1発目と2発目の間〜2発目と同時にサポ発動!
(少しでも遅れるとツナ5と同じ目になります)
高速パンチが終わった直後にエンチューが相手を掴み崖際まで戻してくれるので、秘孔を地上でHITさせてくれる!
本ッッ当にタイミング命なので、何度も練習するように!!
全〜13+1+1HIT(計〜32+16+14ダメ)
6コマ必殺B「秘孔・人中極」〜9HIT(〜34ダメ)
(宣告キャンセル)
<説明>
ケンシロウ6コマを使う人がまず少ないだろうが、そんな希少な人々のためにw
<使用サポ>
(効果で上書きする)
唯2(他にも沢山あるが、とりあえず発動が速くて効果も暴走状態の唯ちん)
(宣告効果を回復する)
太公望2・首領パッチ2・クロウリー2
<方法>
唯2の場合:
実に簡単。ケンシロウが殴り終わってから発動。一瞬宣告状態になり、すぐに暴走状態になる。
発動が速すぎると「暴走→宣告」となる場合があるので、その時はもう一度使ってあげよう。
〜9+1HIT(計34ダメ+暴走状態+必殺魂減少)
上のコンボを使わないなら、太公望2or首領パッチ2orクロウリー2で回復させてあげましょう。
○キン肉マン
・7コマ必殺B「スグル式マッスル・スパーク」全2HIT(64ダメ)
(救助)
<説明>
崖際でやるとたまにリングアウトになるこの技。保険として。
<使用サポ>
エンチュー 2コマ or ジャイロ 2コマ
<方法>
8Xと同時に発動。(8B→8Xと繋げる場合も同じ)
エンチューの手またはジャイロの鉄球が、落とされた相手を見事にキャッチ!!
いずれも
全2HIT(80ダメ)
————————————————————————————————————
投稿者の皆様へ
ルイージファンs≫
ツナ6コマ必殺A「Xグローブ 死ぬ気で戦う!!」
⇒「リナリー2」「レイ2」を追加しました。ありがとうございます^^
また、左乃助2も考慮しましたが、崖際だとよくリングアウトになってしまうため、追加できませんでした。申し訳ないです;^^)
ケンシロウ5コマ必殺A「北斗千手壊拳」
⇒全てのビーム系で試してみたのですが、成功するのがとても難しく、またビームに押されてリングアウトしてしまう確率がとても高いため、追加できませんでした。申し訳ありません;^^)
ケンシロウ6コマ必殺B「秘孔・人中極」
⇒「太公望2」、並びに状態異常回復サポを追加させていただきました。ありがとうございます^^
————————————————————————————————————
※尚、厨サポは原則禁止。
おすすめワザは青、寄せられたワザは太字で表示します。また、新しく追加したものには


(更新する度に多分消えます^^)
○ツナ/リボーン

(救助)
<説明>
抜け出す隙がなく、9発目にはメテオ効果。相手がガード+を付けていないとガークラしやすい。
非常に相手をリングアウトしやすいため、フレタイでは危険な技。
性能が良いため、崖際で発動する時は救助しよう。
※ちなみに壊れる壁際で発動し、壁を技の途中で壊すと失敗してしまうことがほとんど。
<使用サポ>
ルフィ2 エンチュー2
<方法>
ルフィ2の場合:
必殺Aを発動したら、必ず攻撃回数を数えるように。
ツナのげんこつ“7発目”と同時にサポ発動!
8発目が当たった直後にルフィの花火がヒット。
技の途中で壁が壊れても成功し、きりもみダウン。
全9HIT(計55ダメ)
エンチュー2の場合:
同じく、攻撃回数を数えるように。
ツナのげんこつ“6発目”が当たった瞬間(もしくは寸前)にサポ発動!
(失敗してしまうと普通にメテオorエンチューで16ダメを追加することになってしまう。何度も練習しよう。)
すると、8発目が当たった後エンチュが一度ツナから相手を離し、9発目のメテオ攻撃を外してくれるのでリングアウトさせずに済む。
また、相手はツナの後ろ側に降ろされるため、少しはフェアになるかと。
※しかし、壁が技の途中で壊れると失敗するので、ルフィ2を推奨。
全9HIT(計46ダメ)

(救助)
<説明>
言わずと知れた、最強メテオ技。相手はパンツ・シャワー以外では抜け出せる方法がほぼ0。
「救助?何それ?」なこの技も、なんと救助可能だったのだッッ!!
ツナリボ使い必見!!
<使用サポ>
アレン2 レイ2 ルフィ2 リナリー2 夜一2
<方法>
(攻撃は全4HITですが、始動技HIT時にも音が鳴るので、それも数えて○発目とします)
アレン2の場合:
2発目と同時〜2発目と3発目の間にアレン君発動!!
3発目と4発目の間にアレン君が十字架ノ抗を放ち、4・5発目を逸らしてくれる!
それでいて属性関係なしで単体と同じ攻撃力!!
全4HIT(計56ダメ)
ルフィ2の場合:
2発目が当たったら、瞬時にルフィ発動!
3発目と4発目の間にルフィの“ゴムゴムの花火”がヒットし、4・5発目を逸らしてくれる!
タイミングが悪いと失敗するため、要練習。
全4HIT(計49ダメ)
レイ2の場合:
3発目と同時にレイ発動!
5発目が当たる直前にレイが南斗水鳥拳・飛燕流舞で美しく切り裂く。
相手は少し浮き、きりもみダウン。
タイミングもとりやすい。
ダメージが割と大きめの、
全4HIT(計62ダメ)
(強制中断するなら)
リナリー2の場合:
2発目と同時に発動!相手は移動させられ、中断可能。
しかし、ダメージが大幅に少なく、通常攻撃を当てたほうが強い。
全1HIT(12ダメ)
夜一2の場合:
こちらの場合は、発動が速いためもう少し攻撃を当てることができる。
3発目と同時に発動!相手は瞬歩で移動させられ、中断可能。
しかし、同じくダメージは期待できない。
全2HIT(計24ダメ)
○ケンシロウ
・5コマ必殺A「北斗千手壊拳」〜13+1HIT(〜32+14ダメ)
(救助)
<説明>
高速パンチの後に秘孔を突き、相手はダウン。
威力は高いが、崖際で使うと確実にリングアウトしてしまうという厄介な技。
いろいろ試してみたが、秘孔の効果は消せないっぽいッス。
<使用サポ>
エンチュー 2コマ
<方法>
必殺を使ったらすぐに発動しないといけないので、速さに慣れることが大切。
1発目と2発目の間〜2発目と同時にサポ発動!
(少しでも遅れるとツナ5と同じ目になります)
高速パンチが終わった直後にエンチューが相手を掴み崖際まで戻してくれるので、秘孔を地上でHITさせてくれる!
本ッッ当にタイミング命なので、何度も練習するように!!
全〜13+1+1HIT(計〜32+16+14ダメ)

(宣告キャンセル)
<説明>
ケンシロウ6コマを使う人がまず少ないだろうが、そんな希少な人々のためにw
<使用サポ>
(効果で上書きする)
唯2(他にも沢山あるが、とりあえず発動が速くて効果も暴走状態の唯ちん)
(宣告効果を回復する)
太公望2・首領パッチ2・クロウリー2
<方法>
唯2の場合:
実に簡単。ケンシロウが殴り終わってから発動。一瞬宣告状態になり、すぐに暴走状態になる。
発動が速すぎると「暴走→宣告」となる場合があるので、その時はもう一度使ってあげよう。
〜9+1HIT(計34ダメ+暴走状態+必殺魂減少)
上のコンボを使わないなら、太公望2or首領パッチ2orクロウリー2で回復させてあげましょう。
○キン肉マン
・7コマ必殺B「スグル式マッスル・スパーク」全2HIT(64ダメ)
(救助)
<説明>
崖際でやるとたまにリングアウトになるこの技。保険として。
<使用サポ>
エンチュー 2コマ or ジャイロ 2コマ
<方法>
8Xと同時に発動。(8B→8Xと繋げる場合も同じ)
エンチューの手またはジャイロの鉄球が、落とされた相手を見事にキャッチ!!
いずれも
全2HIT(80ダメ)
————————————————————————————————————
投稿者の皆様へ
ルイージファンs≫
ツナ6コマ必殺A「Xグローブ 死ぬ気で戦う!!」
⇒「リナリー2」「レイ2」を追加しました。ありがとうございます^^
また、左乃助2も考慮しましたが、崖際だとよくリングアウトになってしまうため、追加できませんでした。申し訳ないです;^^)
ケンシロウ5コマ必殺A「北斗千手壊拳」
⇒全てのビーム系で試してみたのですが、成功するのがとても難しく、またビームに押されてリングアウトしてしまう確率がとても高いため、追加できませんでした。申し訳ありません;^^)
ケンシロウ6コマ必殺B「秘孔・人中極」
⇒「太公望2」、並びに状態異常回復サポを追加させていただきました。ありがとうございます^^
————————————————————————————————————
※尚、厨サポは原則禁止。
結果
他にもワザを見つけたり、上の訂正などがあればコメントorメールくれッ!!(・ω・`)
関連スレッド
このゲームの好きなキャラを言い合うスレ【さぁ】強い人を称えるスレ3【褒めまくろう】
ジャンプアルティメットスターズで隠しキャラを入れるとしたら
ルイージファン
No.1814240
2009-11-26 21:32投稿
返答
対策
リナリー2で強制中断
端で使わなければ良い
レイ2、佐野助2などでも外せる
ケン
5コマ必殺A「北斗千手壊拳」〜13+1HIT(〜32+14ダメ)
対策
ビーム系で最後の一発を外せば発動しない
6コマ必殺B「秘孔・人中極」〜9HIT(〜34ダメ)
対策
もはや論外だg(ry
発動後、スース2とかを使って効果を消す
上書き
とりあえず思いつくのはこれぐらいです