
フォニュエールのステータス配分

- 緑川光
- 最終更新日:
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マテリアル マグ フォニュエール リューカー法 スケープドール カンスト マインド ラック 固定ダメージ ラビットウォンド
〈マテリアル〉
マインド105 ラック45
〈マグ〉
DEF52 MIND148
〈マインド合計〉
105+148=253
253×2=506
ラビットウォンドで506+45=551
ラビットウォンドはレッドリアのアルティメットのエピソード2の神殿のレアモンスターであるヒルデトゥールから50%でドロップします。負けて戻されぬようスケープドールを持てるほどもって行き、リューカー法をお勧めします。場所はどこでもいいですが、出したリューカーでパイオニア2に戻るとリューカーを出した方向を向いて神殿に出てくるため、向きをレアモンスターに向けてこちらに向かってこない距離を保ちリューカーするなど、うまく調節しましょう。

画像はラビットウォンド装備で精神力が45上がることが分かりますし、これで攻撃の要である精神力は1750になりカンストします。敵のクリティカル率を下げる重要度がある運もカンストです。
ラビットウォンドは精神力をあげるかつレアドロップの中でも難易度が低い
ラビットウォンドだと中級のギゾンデや上級のラバータのオフラインモードでの倍率による装備変更をしなくともすぐに撃てるのでお勧めします。
そのため
スロットは4つ好きなものを装備できます。
他ステータスに対しては立場により、どうしても切り抜けなければならない場所があり、
例えば敵のテクニック全般やトラップの他ダークファルスのブレードやグランツ固定ダメージならディフェンスが無駄に(一応マグで残りの分振り分けすればカンストはしないが間近にする事は出来るし、敵の物理攻撃が強いアルティメットのデルセイバーが飛んできたときなどの為にはなる。)、精神力や運の他には無関係に誰でも使用回数が同じのHPマテリアルくらいしか必要になりません。
マインド105 ラック45
〈マグ〉
DEF52 MIND148
〈マインド合計〉
105+148=253
253×2=506
ラビットウォンドで506+45=551
ラビットウォンドはレッドリアのアルティメットのエピソード2の神殿のレアモンスターであるヒルデトゥールから50%でドロップします。負けて戻されぬようスケープドールを持てるほどもって行き、リューカー法をお勧めします。場所はどこでもいいですが、出したリューカーでパイオニア2に戻るとリューカーを出した方向を向いて神殿に出てくるため、向きをレアモンスターに向けてこちらに向かってこない距離を保ちリューカーするなど、うまく調節しましょう。

画像はラビットウォンド装備で精神力が45上がることが分かりますし、これで攻撃の要である精神力は1750になりカンストします。敵のクリティカル率を下げる重要度がある運もカンストです。
ラビットウォンドは精神力をあげるかつレアドロップの中でも難易度が低い
ラビットウォンドだと中級のギゾンデや上級のラバータのオフラインモードでの倍率による装備変更をしなくともすぐに撃てるのでお勧めします。
そのため
スロットは4つ好きなものを装備できます。
他ステータスに対しては立場により、どうしても切り抜けなければならない場所があり、
例えば敵のテクニック全般やトラップの他ダークファルスのブレードやグランツ固定ダメージならディフェンスが無駄に(一応マグで残りの分振り分けすればカンストはしないが間近にする事は出来るし、敵の物理攻撃が強いアルティメットのデルセイバーが飛んできたときなどの為にはなる。)、精神力や運の他には無関係に誰でも使用回数が同じのHPマテリアルくらいしか必要になりません。
結果
マインドとラックカンスト!
関連スレッド
ファンタシースター系の雑談しましょう!!ユーザーコメント(1件)
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緑川光
- No.2659368
- 2020-06-22 02:54 投稿
ミスせず撃てる範囲テクニックの攻撃力が高ければだし、ラビットウォンドのみでカンストするならば、防具スロットも4つ自由に付け替えられるのは魅力的ですね。
アルティメットに来たら勝てないと思ったら黄色いフェイクでレベル上げがお勧めです♪
ラッピーが複数はラバータ、単体ならフォイエで繰り返しのスピードは、他のキャラクターより早いし、今後他のエリアでも高い精神力と運が役に立ちます♪
アルティメットに来たら勝てないと思ったら黄色いフェイクでレベル上げがお勧めです♪
ラッピーが複数はラバータ、単体ならフォイエで繰り返しのスピードは、他のキャラクターより早いし、今後他のエリアでも高い精神力と運が役に立ちます♪