最後は最も多いバレット!敵を異常状態にするならオススメ!

ライフル系

バーニングシュート(攻撃タイプ:単発)
属性:炎  威力:160%  特殊効果:燃焼Lv4

フローズンシュート(タイプ:単発)
属性:氷  威力:175%  特殊:凍結Lv4

プラズマシュート(タイプ:単発)
属性:雷  威力:155%  特殊:感電Lv4

グラプターシュート(タイプ:単発)
属性:土  威力:160%  特殊:沈黙Lv4

ライジングシュート(タイプ:単発)
属性:光  威力:155%  特殊:混乱Lv4

ダークネスシュート(タイプ:単発)
属性:闇  威力:160%  特殊:感染Lv4

キラーシュート(タイプ:単発)
属性:無  威力:140%  特殊:戦闘不能Lv4

マヤリーシュート(タイプ:単発)
属性:無  威力:140%  特殊:睡眠Lv4

ショットガン系

パラタ・バンガ(タイプ:拡散)
属性:炎  威力:170%  特殊:燃焼Lv2 弾道:5Way

バラタ・レイガ(タイプ:拡散)
属性:氷  威力:165%  特殊:凍結Lv2 弾道:5Way

バラダ・インガ(タイプ:拡散)
属性:雷  威力:165%  特殊:感電Lv2 弾道:5Way

バラタ・ディーガ(タイプ:拡散)
属性:土  威力:170%  特殊:沈黙Lv2 弾道:5Way

バラタ・ヨウガ(タイプ:拡散)
属性:光  威力:165%  特殊:混乱Lv2 弾道:5Way

バラタ・メギガ(タイプ:拡散)
属性:闇  威力:170%  特殊:感染Lv2 弾道:5Way

バラタ・チャムンガ(タイプ:拡散)
属性:無  威力:165%  特殊:挑発Lv4 弾道:5Way

バラタ・マガ(タイプ:拡散)
属性:無  威力:165%  特殊:命中&回避ダウンLv3 弾道:5Way

ロングボウ系

エンセイソウ(タイプ:単発)
属性:炎  威力:180%  特殊:燃焼Lv4

レイセイソウ(タイプ:単発)
属性:氷  威力:165%  特殊:凍結Lv4

ライセイソウ(タイプ:単発)
属性:雷  威力:165%  特殊:感電Lv4

ジセイソウ(タイプ:単発)
属性:土  威力:180%  特殊:沈黙Lv4

ヨウセイソウ(タイプ:単発)
属性:光  威力:165%  特殊:混乱Lv4

インセイソウ(タイプ:単発)
属性:闇  威力:180%  特殊:感染Lv4

チョウセイソウ(タイプ:単発)
属性:無  威力:190%  特殊:タメ撃ち(硬直増)

マセイソウ(タイプ:単発)
属性:無  威力:150%  特殊:麻痺Lv2

グレネード系

ボンマ・バンガ(タイプ:範囲)
属性:炎  威力:210%  特殊:燃焼LV3

ボンマ・レイガ(タイプ:範囲)
属性:氷  威力:205%  特殊:凍結Lv3

ボンマ・インガ(タイプ:範囲)
属性:雷  威力:205%  特殊:感電Lv3

ボンマ・ディーガ(タイプ:範囲)
属性:土  威力:210%  特殊:沈黙Lv3

ボンマ・ヨウガ(タイプ:範囲)
属性:光  威力:205%  特殊:混乱LV3

ボンマ・メギガ(タイプ:範囲)
属性:闇  威力:210%  特殊:感染Lv3

ボンマ・ドゥランガ(タイプ:範囲)
属性:無  威力:350%  特殊:ダメージ反射Lv2

ボンマ・マガ(タイプ:範囲)
属性:無  威力:160%  特殊:凍結LV2

レーザーカノン系

バーニングプリズム(タイプ:貫通)
属性:炎  威力:190%  特殊:燃焼Lv3

フローズンプリズム(タイプ:貫通)
属性:氷  威力:185%  特殊:凍結Lv3

プラズマプリズム(タイプ:貫通)
属性:雷  威力:185%  特殊:感電Lv3

グラプタープリズム(タイプ:貫通)
属性:土  威力:190%  特殊:沈黙Lv3

ライジングプリズム(タイプ:貫通)
属性:光  威力:185%  特殊:混乱Lv3 

ダークネスプリズム(タイプ:貫通)
属性:闇  威力:190%  特殊:感染Lv3

ファンタズマプリズム(タイプ:貫通)
属性:無  威力:190%  特殊:睡眠Lv2

マヤリープリズム(タイプ:貫通)
属性:無  威力:180%  特殊:吹き飛ばし

ツインハンガン系

ツインバーニング(タイプ:単発)
属性:炎  威力:160%  特殊:燃焼Lv2

ツインフローズン(タイプ:単発)
属性:氷  威力:155%  特殊:凍結Lv2

ツインプラズマ(タイプ:単発)
属性:雷  威力:155%  特殊:感電Lv2

ツイングラプター(タイプ:単発)
属性:土  威力:160%  特殊:沈黙Lv2

ツインライジング(タイプ:単発)
属性:光  威力:155%  特殊:混乱Lv2

ツインダークネス(タイプ:単発)
属性:闇  威力:160%  特殊:感染Lv2

ツインペネトレイション(タイプ:貫通)
属性:無  威力:90%

ツインマヤリー(タイプ:単発)
属性:無  威力:170%  特殊:防御力ダウンLv2

ハンドガン系

バーニングヒット(タイプ:単発)
属性:炎  威力:165%  特殊:燃焼Lv3

フローズンヒット(タイプ:単発)
属性:氷  威力:160%  特殊:凍結Lv3

プラズマヒット(タイプ:単発)
属性:雷  威力:160%  特殊:感電Lv3

グラプターヒット(タイプ:単発)
属性:土  威力:165%  特殊:沈黙Lv3

ライジングヒット(タイプ:単発)
属性:光  威力:160%  特殊:混乱Lv3

ダークネスヒット(タイプ:単発)
属性:闇  威力:165%  特殊:感染Lv3

ペネトレイトヒット(タイプ:貫通)
属性:無  威力:100%

マヤリーヒット(タイプ:単発)
属性:無  威力:165%  特殊:HP吸収Lv3

クロスボウ系

ヤック・バンガ(タイプ:拡散)
属性:炎  威力:145%  特殊:燃焼Lv3

ヤック・レイガ(タイプ:拡散)
属性:氷  威力:140%  特殊:凍結Lv3

ヤック・インガ(タイプ:拡散)
属性:雷  威力:140%  特殊:感電LV3

ヤック・ディーガ(タイプ:拡散)
属性:土  威力:145%  特殊:沈黙Lv3

ヤック・ヨウガ(タイプ:拡散)
属性:光  威力:140%  特殊:混乱Lv3

ヤック・メギガ(タイプ:拡散)
属性:闇  威力:145%  特殊:感染Lv3

ヤック・ザッゲンガ(タイプ:拡散)
属性:無  威力:165%  特殊:残りHPにより威力が変化Lv3

ヤック・マガ(タイプ:拡散)
属性:無  威力:160%  特殊:攻撃力ダウンLv3

カード系

エンセイシキ(タイプ:追尾)
属性:炎  威力:155%  特殊:燃焼Lv2 弾道:3Way

レイセイシキ(タイプ:追尾)
属性:氷  威力:150%  特殊:凍結Lv2 弾道:3Way

ライセイシキ(タイプ:追尾)
属性:雷  威力:150%  特殊:感電Lv2 弾道:3Way

ジュウセイシキ(タイプ:追尾)
属性:土  威力:155%  特殊:沈黙Lv2 弾道:3Way

ヨウセイシキ(タイプ:追尾)
属性:光  威力:155%  特殊:混乱Lv2 弾道:3Way

インセイシキ(タイプ:追尾)
属性:闇  威力:150%  特殊:感染Lv2 弾道:3Way

キュウメイセイシキ(タイプ:追尾)
属性:無  威力:155%  特殊:HP吸収Lv3 弾道:3Way

マセイシキ(タイプ:追尾)
属性:無  威力:160%  特殊:防御力ダウンLv3 弾道:3Way

マシンガン系

バーニングフィーバー(タイプ:連射)
属性:炎  威力:155%  特殊:燃焼Lv1

フローズンフィーバー(タイプ:連射)
属性:氷  威力:150%  特殊:凍結Lv1

プラズマフィーバー(タイプ:連射)
属性:雷  威力:150%  特殊:感電Lv1

グラプターフィーバー(タイプ:連射)
属性:土  威力:155%  特殊:沈黙Lv1

ライジングフィーバー(タイプ:連射)
属性:光  威力:150%  特殊:混乱Lv1

ダークネスフィーバー(タイプ:連射)
属性:闇  威力:155%  特殊:感染Lv1

マヤリーフィーバー(タイプ:連射)
属性:無  威力:180%  特殊:打ち上げ

メセタフィーバー(タイプ:連射)
属性:無  威力:???%  特殊:チャージ(残り残金により攻撃増加)

修正:ライジングシュートを追加しましたー。

騎士王さんへ
すみません、PA一覧から乗せたんじゃなくて、実際的に攻撃して出した攻撃力を計算して出したので多少のズレがでてるかもなんです・・・。
これが絶対にあってるってワケじゃないんで、参考程度に・・・と。
ちなみに、Lv100キャス男(GM)が一番ランクの低いGRM製武器を使用したものです。
スキルの方も計算なんで、本当に参考程度にしてくださいね。

月影飛鳥さんへ
マヤリーフィーバーは命中率はLv1〜10までは1%です。
バグじゃないですw
命中補正でアームスロットにユニットを装備してみてはいかがでしょう?

※間違い、書き忘れ等がありましたら書き込みしてもらえると助かります。

結果

次はSUVかな?ナノブラストかな?・・・服とかもイイネ!


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