助走&けたぐり
軽く助走をした後、小ジャンプして両脚でハンターを蹴る。
1回で終わる時と、4回連続で蹴るパターンがあり、連続の場合は追尾性能が高いので、逃げ回るよりも、 ヒプノックの背後へ回りこむように動けば、後の攻撃をかわすことが出来、攻撃のチャンスを作ることができる。
3回以上蹴った後は必ず威嚇行動をするので、攻撃のチャンスになる
突進
クックと同じような突進
だが、途中でキャンセルして けたぐりに変化する場合もあり油断はできない。かわした後は攻撃のチャンスとなる。
尻尾回転
ヒプノックに向かって左側から回転してくるので、向かって右側から攻撃していれば次の回転をガードしやすい。ガード後や、股下で立ち回れば攻撃のチャンスになる。
睡眠ブレス
単発で飛ばす場合と、3方向に連続で飛ばす場合がある

僕のオススメスキルは睡眠無効があると楽に倒せます

結果

少し楽になる!?


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