No:323 バクーダ
タイプ ほのお/じめん
HP 70
こうげき 100
ぼうぎょ 70
とくこう 105
とくぼう 75
すばやさ 40
♀出現率(%) 50
LvUPで覚える技
Lv 覚える技 タイプ 威力 命中 PP 種類 詳細
1 なきごえ ノーマル 0 100 40 変化 相手の攻撃を一段階下げる
1 たいあたり ノーマル 35 95 35 物理 −
1 ひのこ ほのお 40 100 25 特殊 相手をやけど状態にすることがある(10%)
1 マグニチュード じめん 1 100 30 物理 威力は10,30,50,70,90,110,150でランダム。相手が「あなをほる」だと威力が2倍。
5 ひのこ ほのお 40 100 25 特殊 相手をやけど状態にすることがある(10%)
11 マグニチュード じめん 1 100 30 物理 威力は10,30,50,70,90,110,150でランダム。相手が「あなをほる」だと威力が2倍。
15 きあいだめ ノーマル 0 0 30 変化 自分の攻撃が急所にあたる確率を上げる
21 とっしん ノーマル 90 85 20 物理 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
25 ドわすれ エスパー 0 0 20 変化 自分のとくぼうを2段階上げる
31 ふんえん ほのお 80 100 15 特殊 相手をやけど状態にすることがある(30%)
33 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手をひるませることがある(30%)
39 だいちのちから じめん 90 100 10 特殊 相手のとくぼうを1段階下げることがある(10%)
49 じしん じめん 100 100 10 物理 相手が「あなをほる」状態の時威力が2倍になる
57 ふんか ほのお 150 100 5 特殊 自分のHPが少ないほど威力が下がる
67 じわれ じめん 1 30 5 物理 相手を瀕死状態にする。ただし、自分のLvが相手のLvより低いと効かない
使用可能わざマシン
No 覚える技 タイプ 威力 命中 PP 種類 詳細
5 ほえる ノーマル 0 100 20 変化 相手のポケモンを控えと入れ替える。野生のポケモンの時は戦闘終了
6 どくどく どく 0 85 10 変化 相手をもうどく状態にする。
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 使うポケモンによって威力・タイプが異なる
11 にほんばれ ほのお 0 0 5 変化 5ターンの間、日差しを強くする
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 攻撃した次のターンは動く事が出来ない
17 まもる ノーマル 0 0 10 変化 相手の攻撃を全く受けないが連続で出すと失敗しやすい
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 なついていないほど威力が上がる。最大威力は102
22 ソーラービーム くさ 120 100 10 特殊 技を使った2ターン後に攻撃する。にほんばれ状態の時はすぐ攻撃する。
26 じしん じめん 100 100 10 物理 相手が「あなをほる」状態の時威力が2倍になる
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 なついているほど威力が上がる。最大威力は102
28 あなをほる じめん 80 100 10 物理 1ターン目であなをほる2ターン目で攻撃する
32 かげぶんしん ノーマル 0 0 15 変化 回避率を一段階UP
35 かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 相手をやけど状態にすることがある(10%)
37 すなあらし いわ 0 0 10 変化 5ターンの間すなあらしで、いわ、じめん、はがね以外のポケモンにダメージを与える
38 だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 相手をやけど状態にすることがある(10%)
39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 物理 相手の素早さを1段階下げることがある(100%)
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 どく まひ やけど 状態の時繰り出すと威力が2倍になる
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 使う場所で追加効果が変化する(30%)
44 ねむる エスパー 0 0 10 変化 2ターンの間眠り続ける。HPを最大まで回復する
45 メロメロ ノーマル 0 100 15 変化 相手のポケモンが異性の場合、メロメロ状態にする。
50 オーバーヒート ほのお 140 90 5 特殊 使うと反動で自分の特攻が2段階下がる(100%)
58 こらえる ノーマル 0 0 10 変化 攻撃を受けても必ずHPが1残るようになる。連続で出すと失敗しやすい
61 おにび ほのお 0 75 15 変化 相手をやけど状態にする
64 だいばくはつ ノーマル 250 100 5 物理 相手の防御力を半減させてダメージ計算する。使ったあと瀕死状態になる。
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 攻撃した次のターンは動く事が出来ない
69 ロックカット いわ 0 0 20 変化 自分のすばやさを2段階上げる
71 ストーンエッジ いわ 100 80 5 物理 急所にあたりやすい
76 ステルスロック いわ 0 0 20 変化 交代で出てきたポケモンにダメージを与える。
78 ゆうわく ノーマル 0 100 20 変化 相手が異性の場合、特攻を2段階下げる
80 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手をひるませることがある(30%)
82 ねごと ノーマル 0 0 10 変化 眠る状態の時のみ使える。自分の覚えている技をランダムで繰り出す
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 もたせた木の実で威力・タイプが変わる
87 いばる ノーマル 0 90 15 変化 相手の攻撃を2段階上げ相手を混乱状態にする
90 みがわり ノーマル 0 0 10 変化 自分の体力の1/4の減らし分身を出す。(分身は状態異常にはならない。)
91 ラスターカノン はがね 80 100 10 特殊 相手のとくぼうを1段階下げることがある(10%)
ひ4 かいりき ノーマル 80 100 15 物理 −
ひ6 いわくだき かくとう 40 100 15 物理 相手の防御を1段階下げることがある(50%)
タイプ ほのお/じめん
HP 70
こうげき 100
ぼうぎょ 70
とくこう 105
とくぼう 75
すばやさ 40
♀出現率(%) 50
LvUPで覚える技
Lv 覚える技 タイプ 威力 命中 PP 種類 詳細
1 なきごえ ノーマル 0 100 40 変化 相手の攻撃を一段階下げる
1 たいあたり ノーマル 35 95 35 物理 −
1 ひのこ ほのお 40 100 25 特殊 相手をやけど状態にすることがある(10%)
1 マグニチュード じめん 1 100 30 物理 威力は10,30,50,70,90,110,150でランダム。相手が「あなをほる」だと威力が2倍。
5 ひのこ ほのお 40 100 25 特殊 相手をやけど状態にすることがある(10%)
11 マグニチュード じめん 1 100 30 物理 威力は10,30,50,70,90,110,150でランダム。相手が「あなをほる」だと威力が2倍。
15 きあいだめ ノーマル 0 0 30 変化 自分の攻撃が急所にあたる確率を上げる
21 とっしん ノーマル 90 85 20 物理 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける
25 ドわすれ エスパー 0 0 20 変化 自分のとくぼうを2段階上げる
31 ふんえん ほのお 80 100 15 特殊 相手をやけど状態にすることがある(30%)
33 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手をひるませることがある(30%)
39 だいちのちから じめん 90 100 10 特殊 相手のとくぼうを1段階下げることがある(10%)
49 じしん じめん 100 100 10 物理 相手が「あなをほる」状態の時威力が2倍になる
57 ふんか ほのお 150 100 5 特殊 自分のHPが少ないほど威力が下がる
67 じわれ じめん 1 30 5 物理 相手を瀕死状態にする。ただし、自分のLvが相手のLvより低いと効かない
使用可能わざマシン
No 覚える技 タイプ 威力 命中 PP 種類 詳細
5 ほえる ノーマル 0 100 20 変化 相手のポケモンを控えと入れ替える。野生のポケモンの時は戦闘終了
6 どくどく どく 0 85 10 変化 相手をもうどく状態にする。
10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 使うポケモンによって威力・タイプが異なる
11 にほんばれ ほのお 0 0 5 変化 5ターンの間、日差しを強くする
15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 攻撃した次のターンは動く事が出来ない
17 まもる ノーマル 0 0 10 変化 相手の攻撃を全く受けないが連続で出すと失敗しやすい
21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 なついていないほど威力が上がる。最大威力は102
22 ソーラービーム くさ 120 100 10 特殊 技を使った2ターン後に攻撃する。にほんばれ状態の時はすぐ攻撃する。
26 じしん じめん 100 100 10 物理 相手が「あなをほる」状態の時威力が2倍になる
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 なついているほど威力が上がる。最大威力は102
28 あなをほる じめん 80 100 10 物理 1ターン目であなをほる2ターン目で攻撃する
32 かげぶんしん ノーマル 0 0 15 変化 回避率を一段階UP
35 かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 相手をやけど状態にすることがある(10%)
37 すなあらし いわ 0 0 10 変化 5ターンの間すなあらしで、いわ、じめん、はがね以外のポケモンにダメージを与える
38 だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 相手をやけど状態にすることがある(10%)
39 がんせきふうじ いわ 50 80 10 物理 相手の素早さを1段階下げることがある(100%)
42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 どく まひ やけど 状態の時繰り出すと威力が2倍になる
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 使う場所で追加効果が変化する(30%)
44 ねむる エスパー 0 0 10 変化 2ターンの間眠り続ける。HPを最大まで回復する
45 メロメロ ノーマル 0 100 15 変化 相手のポケモンが異性の場合、メロメロ状態にする。
50 オーバーヒート ほのお 140 90 5 特殊 使うと反動で自分の特攻が2段階下がる(100%)
58 こらえる ノーマル 0 0 10 変化 攻撃を受けても必ずHPが1残るようになる。連続で出すと失敗しやすい
61 おにび ほのお 0 75 15 変化 相手をやけど状態にする
64 だいばくはつ ノーマル 250 100 5 物理 相手の防御力を半減させてダメージ計算する。使ったあと瀕死状態になる。
68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 攻撃した次のターンは動く事が出来ない
69 ロックカット いわ 0 0 20 変化 自分のすばやさを2段階上げる
71 ストーンエッジ いわ 100 80 5 物理 急所にあたりやすい
76 ステルスロック いわ 0 0 20 変化 交代で出てきたポケモンにダメージを与える。
78 ゆうわく ノーマル 0 100 20 変化 相手が異性の場合、特攻を2段階下げる
80 いわなだれ いわ 75 90 10 物理 相手をひるませることがある(30%)
82 ねごと ノーマル 0 0 10 変化 眠る状態の時のみ使える。自分の覚えている技をランダムで繰り出す
83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 もたせた木の実で威力・タイプが変わる
87 いばる ノーマル 0 90 15 変化 相手の攻撃を2段階上げ相手を混乱状態にする
90 みがわり ノーマル 0 0 10 変化 自分の体力の1/4の減らし分身を出す。(分身は状態異常にはならない。)
91 ラスターカノン はがね 80 100 10 特殊 相手のとくぼうを1段階下げることがある(10%)
ひ4 かいりき ノーマル 80 100 15 物理 −
ひ6 いわくだき かくとう 40 100 15 物理 相手の防御を1段階下げることがある(50%)
結果
すみません読みにくくって
関連スレッド
ポケモンたちにニックネームを可愛いポケモンどうぞ
クインガルハートが独り言を綴っていくだけ











(削除済み)
coco.kye
No.825458
2007-01-09 20:44投稿
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