このデッキが強い!みたいな話はもう出ているので、私はデッキ構築全体に関して言ってみようかなと思います。まあ、弱い私が言っても説得力はないのですが、頭の片隅に置いて頂けたらなと思います。

FVについて
基本的には、「ライドされたらリアガードに置く」という効果を持つガード、あるいはそのデッキの軸となるG3の最初のガードにして下さい。

G1
センチネル(完全ガード)はどのクラン、どの軸でも2枚以上は欲しい。4枚は入れる人もいるが、2〜3枚ぐらいでいいと思います。
G1はブースト能力がある。基本的にはG3と合わして最低でもPOW2万、できれば21000欲しい。そうできるように調整しよう。

G2
インターセプト能力がある。特に強力なのがスペシャルインターセプト(インターセプト時、1万ガード)。最終的な場として前線にいるのは、G3ヴァンガード、G3リアガード、G2スペシャルインターセプト持ちが基本となる。

G3
G3はVで活躍するカード、Rで活躍するカードを入れたい。総数は7枚程度。この中で軸となるカードは4積み確定なのであと3枚を高い攻撃力が叩き出せるカードにしたい。

トリガー
完全にデッキやクラン、プレイヤーの好みが別れるところ。ヒール4枚は確定として、他12枚をどうするか。
自分はドロートリガー4枚以上、他はクリティカルもしくはスタンドにしている。クリティカルとスタンドをダブルで採用することはあまりない。クリティカルかスタンドかは、クランとデッキの動きを見て決めている。
ドロートリガーに関しては、このゲームでは何をするにも手札のカードを握ることが重要、かつ相手ターンにもこちらに有利に働くことから4枚以上入れている。

クランも何も指定していないので、抽象的なものになってしまいました。参考になれば……


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