ダメージ計算式です
まず攻撃側の数値をAとおきます
Aの求め方は、パイロットの格闘or射撃(攻撃する武器と同じタイプ)+気力、これを200で割ります
その数値に攻撃する武器の攻撃力を掛けます
これがAです
次に攻撃を受ける側の数値をDとおきます
Dの求め方は気力+パイロットの防御値、これを200で割り、その数値に装甲を掛けますこれがDです
あとはA−Dでダメージがでます
熱血をかけたときはA−Dに2をかけるだけです
援護攻撃はA−Dに0.75を、クリティカルには1.25を掛けます
地形補正もA−Dに掛けるだけです
でも、これは完全じゃないです
まだ地形適応によってどうダメージが変わるか計算中です
サイズ補正はおそらくありません
長くてすみません

結果

撤退するボスを仕留められる?


関連スレッド

この裏技・攻略を…

ツイートする

この裏技・攻略が…

役に立った(2人) 立たなかった

100% (評価人数:2人)