やっとゼロの島を全てクリアしたので、参考までに載せたいと思います。
鍵部屋など、まだ発見してない場所もあるかも知れません。
【鍵部屋】
・10F 茶色シフォン
・13F 空色シフォン
・16F 透明シフォン
・19F 箱(中身はランダム)
・30F 緑シフォン
・35F 銀色シフォン
・40F 幸せの種6個 又は 復活の種6個
・45F 友達リボン
【攻略】
ある程度育成されてあるポケモンなら、復活の種を持っていけばクリアできると思います。
ステータスはALL140くらいがオススメで、最低でも120くらいはほしいです。
参考までに自分が始めてクリアしたときのLVは63(バクフーン)でした。
序盤からムチュールの滅びの歌、ニドラン♂のつのドリルなど一撃技を普通に使ってくるので
心配なら賢さの「しゅうちゅう」は外しておいたほうがいいです。
中盤になると(大体50〜60F)御三家の最終形態がどんどん出てきます。
攻撃を気をつければいいのですが、リザードンは熱風など強力な技を使ってくるので、
事故防ぎ用に復活の種は必須だと思います。
終盤、正直ここまで来れればあまり苦労はしないと思われます。
気をつけるのは、やはりオニゴーリの絶対零度など一撃必殺技でしょう。
最奥部の75Fには以下の道具があります。
・不思議なグミ2個 (どんなタイプでも大好物、能力が上がると3上がる)
・黄金仮面 (敵が仲間になりやすくなる、友達リボンより効果が高い)
・ワンダーチェスト (経験値が15%増える)
【鍵部屋】
・10F 幸せの種
・20F 紺色シフォン
【攻略】
自分がやった方法は復活の種を多く持って、ミカルゲでガンガン進む方法です。
40Fと、北部に比べるとあまり長くないので
LV1でALL40近いステータスを持っているミカルゲなら、事故用の復活の種を持っていけば結構楽にクリアできるのです。
ミカルゲの入手方法は、メールのお礼か空の裂け目で仲間にするかです。
復活の種は店で買いまくるか見張り番ミニゲームでパーフェクト取るのがオススメです。
ディアルガやパルキアでもいけるようですが、東部ではまだ道具が持ち込めるのでワープスカーフを持っていくのもアリかも知れません。
【鍵部屋】
・9F 桃色シフォン
・13F 金色シフォン
・33F 黒いシフォン
・37F 幸せの種2個 不思議なグミ2個
【攻略】
基本は多分東部と同じです。
ただ、道具が持ち込めないので東部よりかは少し難易度が上がっています。
此処も40Fでクリアなのですが、初めにLVを上げていくと後々楽かも知れません。
40Fには琥珀の涙があります。
【鍵部屋】
・15F タイムシールド 時のベール
・25F レインボーベール
・96F ミラクルチェスト (経験値が30%増える)
【攻略】
ゼロの島の中でも一番難しいと思われる南部。
落ちている道具も、カテキン・ドーピング・鍵など豊富です。
Lv1から開始するわりには、敵も強く
序盤でLv上げないときついかもしれません。
特に拘りが無く、クリアしたい人ならミカルゲを推奨します。
運も結構必要になってきますが、拾ったドーピングは全てその場で使用しましょう(カテキンは持ち帰りでいいと思います)
幸せの種も使いますが、LVが上がりにくくなった頃に使うのがいいので
大体30F前後辺りまでに使いましょう。
30F辺りまでのフロアは、ならべく全て回って道具や経験値を稼ぎましょう。
此処でワープスカーフや見通しメガネ、その他役立つ装備品が手に入った人はラッキーです。
正直ワープスカーフがあれば、かなり危ない事故(開幕MHやスカーフでMHに飛び込む等)が無い限り死なないでしょう。
技を使うタイミングは敵や持っているPPMAXの数などで考えてください。
序盤に手に入った幸せの種や復活の種の数は運だと思うので頑張って下さい。
参考までに、自分がクリアした時のポケモン・LVは
ミカルゲ17LVです。
関係ないですが、90F辺りにあった店にきついハラマキなどがありました(その後泥棒しました)
99Fまで突破すればクリアです。
箱が1つ置いてあるだけですが、本当にゲットすべきは96Fのミラクルチェストなどでしょうね。
最後に言うのも変ですが、危険な敵ポケモンは銀色の風を使用してくるレディアンです。
下手すると、銀色の風⇒倍速・能力UP⇒銀色の風⇒倍速・・・・
という事を遠距離からやられる可能性があるので、見かけたら速攻聖なる種で逃げるという手もあります。
最後までありがとうございました。
鍵部屋など、まだ発見してない場所もあるかも知れません。
- ----【北部】-------
【鍵部屋】
・10F 茶色シフォン
・13F 空色シフォン
・16F 透明シフォン
・19F 箱(中身はランダム)
・30F 緑シフォン
・35F 銀色シフォン
・40F 幸せの種6個 又は 復活の種6個
・45F 友達リボン
【攻略】
ある程度育成されてあるポケモンなら、復活の種を持っていけばクリアできると思います。
ステータスはALL140くらいがオススメで、最低でも120くらいはほしいです。
参考までに自分が始めてクリアしたときのLVは63(バクフーン)でした。
序盤からムチュールの滅びの歌、ニドラン♂のつのドリルなど一撃技を普通に使ってくるので
心配なら賢さの「しゅうちゅう」は外しておいたほうがいいです。
中盤になると(大体50〜60F)御三家の最終形態がどんどん出てきます。
攻撃を気をつければいいのですが、リザードンは熱風など強力な技を使ってくるので、
事故防ぎ用に復活の種は必須だと思います。
終盤、正直ここまで来れればあまり苦労はしないと思われます。
気をつけるのは、やはりオニゴーリの絶対零度など一撃必殺技でしょう。
最奥部の75Fには以下の道具があります。
・不思議なグミ2個 (どんなタイプでも大好物、能力が上がると3上がる)
・黄金仮面 (敵が仲間になりやすくなる、友達リボンより効果が高い)
・ワンダーチェスト (経験値が15%増える)
- ---【東部】------
【鍵部屋】
・10F 幸せの種
・20F 紺色シフォン
【攻略】
自分がやった方法は復活の種を多く持って、ミカルゲでガンガン進む方法です。
40Fと、北部に比べるとあまり長くないので
LV1でALL40近いステータスを持っているミカルゲなら、事故用の復活の種を持っていけば結構楽にクリアできるのです。
ミカルゲの入手方法は、メールのお礼か空の裂け目で仲間にするかです。
復活の種は店で買いまくるか見張り番ミニゲームでパーフェクト取るのがオススメです。
ディアルガやパルキアでもいけるようですが、東部ではまだ道具が持ち込めるのでワープスカーフを持っていくのもアリかも知れません。
- ---【西部】------
【鍵部屋】
・9F 桃色シフォン
・13F 金色シフォン
・33F 黒いシフォン
・37F 幸せの種2個 不思議なグミ2個
【攻略】
基本は多分東部と同じです。
ただ、道具が持ち込めないので東部よりかは少し難易度が上がっています。
此処も40Fでクリアなのですが、初めにLVを上げていくと後々楽かも知れません。
40Fには琥珀の涙があります。
- ---【南部】------
【鍵部屋】
・15F タイムシールド 時のベール
・25F レインボーベール
・96F ミラクルチェスト (経験値が30%増える)
【攻略】
ゼロの島の中でも一番難しいと思われる南部。
落ちている道具も、カテキン・ドーピング・鍵など豊富です。
Lv1から開始するわりには、敵も強く
序盤でLv上げないときついかもしれません。
特に拘りが無く、クリアしたい人ならミカルゲを推奨します。
運も結構必要になってきますが、拾ったドーピングは全てその場で使用しましょう(カテキンは持ち帰りでいいと思います)
幸せの種も使いますが、LVが上がりにくくなった頃に使うのがいいので
大体30F前後辺りまでに使いましょう。
30F辺りまでのフロアは、ならべく全て回って道具や経験値を稼ぎましょう。
此処でワープスカーフや見通しメガネ、その他役立つ装備品が手に入った人はラッキーです。
正直ワープスカーフがあれば、かなり危ない事故(開幕MHやスカーフでMHに飛び込む等)が無い限り死なないでしょう。
技を使うタイミングは敵や持っているPPMAXの数などで考えてください。
序盤に手に入った幸せの種や復活の種の数は運だと思うので頑張って下さい。
参考までに、自分がクリアした時のポケモン・LVは
ミカルゲ17LVです。
関係ないですが、90F辺りにあった店にきついハラマキなどがありました(その後泥棒しました)
99Fまで突破すればクリアです。
箱が1つ置いてあるだけですが、本当にゲットすべきは96Fのミラクルチェストなどでしょうね。
最後に言うのも変ですが、危険な敵ポケモンは銀色の風を使用してくるレディアンです。
下手すると、銀色の風⇒倍速・能力UP⇒銀色の風⇒倍速・・・・
という事を遠距離からやられる可能性があるので、見かけたら速攻聖なる種で逃げるという手もあります。
最後までありがとうございました。
結果
クリアできるかも・・・?
関連スレッド
ポケダンの神曲をどんどん貼っていくスレポケダンで後悔した事
ちょっと使えるポケモン挙げてけ
BGAA
No.1330568
2008-01-25 21:10投稿
返答
これは凄いww
最後の下手をすると銀色の風→倍速&能力うp・・・って「ずっと俺のターン」じゃんww
それとゼロ南で一番危険なのはドータクン。
出没階数91〜98F、能力攻撃・特攻37、防御、特防31(多分)。HPは覚えてないなあまあ80〜95ぐらいかな(これは適当);;
ゼロ南で一番のお勧めは「フワライド」。レベルうpが重要だが道具を持たせないとPP1消費で同じ技を1ターンで2連発出来る。
更に小さくなる3〜4回積むと攻撃ほぼ当たらないww
レベル22になると「蓄える(たくわえる)」を覚える。
それは1回でおk。
2連発で防御・特防2段階うp。
更に27で「飲み込む、吐き出す」を覚えるから飲み込むだけでも覚えておくと回復がオレン無しで出来る。
32で待ってました怪しい風。
上手くいけばずっと俺のターンw
まあ相当育てないと32は厳しいが。
モンハウ(モンスターハウスの略)でも怪しい風2連発でモンハウも顔無し。
能力うp効果もあって最高^^
水路を通れるしww
(削除済み)
ドギーマン
No.1237570
2007-10-29 10:15投稿
返答
ナイトギャバリン
No.1233322
2007-10-24 21:41投稿
返答
ONE.
No.1231638
2007-10-22 19:41投稿
返答
ホーリーフレア
No.1230093
2007-10-21 11:22投稿
返答
シャドウJOKEA
No.1229659
返答1件
2007-10-20 22:20投稿
返答
すごく参考になります。