トレーニングでセネルの巨岩裂落撃で敵をつかんでる時に操作キャラクターをセネル以外のキャラにするとセネルに敵がくっつくバグを利用したバグを色々だしていきます
くっついた状態で
1ほっておいても右にムーンウォークするw
2攻撃すると逆方向に移動する
3くっついてる状態で死ぬと復活場所がセネルしかなくなる
4奈落に落ちてもセネルのところに戻る
5ワープホールに敵が入ってもセネルのところに戻ってくる
6敵がくっついてる状態でもう1回ほかの敵を巨岩裂落撃で捕まえると自分についてる敵が瞬間移動してそのつかんだ敵にはダメージが入らず瞬間移動したキャラになぜかダメージが入る
7セネルにくっついてる側のキャラが段差を降りようとするとかなり時間がかかりバルバトスなどだと闇の闘気だけ落ちていく
8くっついてる敵をもう1回巨岩裂落撃をやろうとすると投げた敵がすごい体勢になる
9ワープホールにバックステップでくっついてる敵だけいれてその場でガードしているとワープホールに入った敵が入るセネルのところに戻ってこようとするまたワープホールにはいるが繰り返されてそのうち戻ってこなくなるのでそこで操作キャラをワープホールに入ってるキャラにするとワープホールから出なくなる
長文すいません
まだあったらおしえていただけるとうれしいですまたみつかったら追記します
くっついた状態で
1ほっておいても右にムーンウォークするw
2攻撃すると逆方向に移動する
3くっついてる状態で死ぬと復活場所がセネルしかなくなる
4奈落に落ちてもセネルのところに戻る
5ワープホールに敵が入ってもセネルのところに戻ってくる
6敵がくっついてる状態でもう1回ほかの敵を巨岩裂落撃で捕まえると自分についてる敵が瞬間移動してそのつかんだ敵にはダメージが入らず瞬間移動したキャラになぜかダメージが入る
7セネルにくっついてる側のキャラが段差を降りようとするとかなり時間がかかりバルバトスなどだと闇の闘気だけ落ちていく
8くっついてる敵をもう1回巨岩裂落撃をやろうとすると投げた敵がすごい体勢になる
9ワープホールにバックステップでくっついてる敵だけいれてその場でガードしているとワープホールに入った敵が入るセネルのところに戻ってこようとするまたワープホールにはいるが繰り返されてそのうち戻ってこなくなるのでそこで操作キャラをワープホールに入ってるキャラにするとワープホールから出なくなる
長文すいません
まだあったらおしえていただけるとうれしいですまたみつかったら追記します
結果
すごい・・・・かなw









