
スプラ2ヒロモですり抜けバグができる裏ワザ!?

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すり抜けバグ スプラ2 サモラン ヒロモ 2024年 4号 すり抜けバグやり方 マニュ太郎 シャケナダム
どうもこんにちは、マニュ太郎です。これからスプラ2のヒロモですり抜けるバグを紹介するぜ!。 まずやり方は、アシサキ前線基地のマンホール(?)みたいなのから出てきた4号(向きをずらさずに)から見て南西(4号から見て後ろ)位の所にある石像みたいなのと地面の隙間でイカ状態になって石像の方にスティックを押したり石像に乗るイメージでジャンプすると地面にすり抜けて落ちます。ちなみに落ちるわけでは、ありませんがシャケナダムのコンテナの隣にある地形(グリルの時みんな密集する高い所)から隣の坂になっている地面にスティックをイカがジャンプするとイカの裏にあるキューバンが見える用にスティックを動かしてさっきの坂に落ちると世界の裏側が0.3秒位見えます。(スプラ3でも裏は、見えませんが少しだけ下が透けます。)
結果
ぜひやってみて欲しい。コツを掴めば誰でもできる。
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