自分がよく使っているので小技かなあ?と思ったのでとりあえず投稿します。
対CPU戦だとあまり使えないので対人戦のほうがおすすめです。まず対戦でスピード覚醒で機体やパイロットは自由でできれば一騎打ちのほうがいいです。タイムや覚醒時間や覚醒増加率などはご自由に。そして覚醒できる状況になったら、敵機との距離は格闘がギリギリ届くくらいで覚醒して横ステップしまくります。比較的攻撃はほぼくらいません。それで背後にまわりこんで格闘かチャージショトをすればほぼ確実に当たる(相手が覚醒していないときに覚醒する)
あと知ってますとかそういうのはできるだけ控えていただきたいです。自分がよく使っていたので投稿しただけなので・・・・。
追加というか・・・・
まあ、VSS∞DRさんの言うとおりですね。初めての投稿なので・・・不器用ですまん。まあ使えそうなときに使ってください<m(__)m>
対CPU戦だとあまり使えないので対人戦のほうがおすすめです。まず対戦でスピード覚醒で機体やパイロットは自由でできれば一騎打ちのほうがいいです。タイムや覚醒時間や覚醒増加率などはご自由に。そして覚醒できる状況になったら、敵機との距離は格闘がギリギリ届くくらいで覚醒して横ステップしまくります。比較的攻撃はほぼくらいません。それで背後にまわりこんで格闘かチャージショトをすればほぼ確実に当たる(相手が覚醒していないときに覚醒する)
あと知ってますとかそういうのはできるだけ控えていただきたいです。自分がよく使っていたので投稿しただけなので・・・・。
追加というか・・・・
まあ、VSS∞DRさんの言うとおりですね。初めての投稿なので・・・不器用ですまん。まあ使えそうなときに使ってください<m(__)m>
結果
格闘やチャージショットが当たりやすくなる。
(削除済み)