敵を倒したときに得る経験値
↓
スタンバイされているモンスターにはその4分の1の経験値
預けているモンスターにはその8分の1の経験値
がもらえる。
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スタンバイされているモンスターにはその4分の1の経験値
預けているモンスターにはその8分の1の経験値
がもらえる。
結果
レベ上げたいモンスターはスタンバイ
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ユーザー評価




86.3
レビュー総数 1449件
RPG | 育成 | ニンテンドーDS
レベ上げたいモンスターはスタンバイ
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| メーカー | スクウェア・エニックス |
|---|---|
| 発売日 | 2006年12月28日 |
| HP | 公式ホームページ |
| 年齢区分 | A(全年齢対象) |
| 通信モード | DSワイヤレスプレイ ニンテンドーWi-Fiコネクション(オンライン対応) |
| JANコード | 4988601004893 |
前 1 位
前 2 位
前 3 位
前 9 位
前 5 位
黒川牙
No.1056291
2007-05-20 14:32投稿
返答
アメリカ兵
No.967465
2007-03-24 10:03投稿
返答
でも、スタンバイが4分の1だった事は知りませんでした。
☆野球魂☆
No.963885
2007-03-23 06:42投稿
返答
良い発見だと思います
努力家
No.904214
2007-02-23 21:20投稿
返答
桜々くん
No.807048
2007-01-02 05:27投稿
返答
風雷魔師
No.806557
2007-01-01 22:25投稿
返答