美術制作だと
人物モデルや小物モデルは
等倍でしか
指定できませんが
スクリプト
└メンバー(イベント)
└表示設定
でサイズを命令すると
微調整ができます(^v^)
(動作時間は0Fで)
スクリプトを使うと
X軸、Y軸、Z軸を
個別に指定できるので
キャラクターの身長を変えたり
(見た感じ±30%までなら
特に違和感はありません♪)
立て看板のY軸を伸ばし
重なった3冊の本に見立てたりする
など、様々な表現ができます
ただ、サイズ変更は
角度変更の弱点&対策に加え
テクスチャ&動作が
間延びしてしまうという
問題があります(^^;
逆に、主人公が歩かない
場所に配置する場合は
階段.3をいじって
闘技場の観客席にするなど
普通にエディターで
作るよりも容量を
浮かせたりもできます(><)
人物モデルや小物モデルは
等倍でしか
指定できませんが
スクリプト
└メンバー(イベント)
└表示設定
でサイズを命令すると
微調整ができます(^v^)
(動作時間は0Fで)
スクリプトを使うと
X軸、Y軸、Z軸を
個別に指定できるので
キャラクターの身長を変えたり
(見た感じ±30%までなら
特に違和感はありません♪)
立て看板のY軸を伸ばし
重なった3冊の本に見立てたりする
など、様々な表現ができます
ただ、サイズ変更は
角度変更の弱点&対策に加え
テクスチャ&動作が
間延びしてしまうという
問題があります(^^;
逆に、主人公が歩かない
場所に配置する場合は
階段.3をいじって
闘技場の観客席にするなど
普通にエディターで
作るよりも容量を
浮かせたりもできます(><)
結果
比率を変えられます♪