
サイコ、サイコMk-!)U倒し方

- 沙阿
- 最終更新日:
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サイコ・サイコMK-!)U
・変形している時はビームを弾く。MSの時はビームを喰らう。
・サイコは蹴り、MK-!)Uはサイコミュ式ビームソードで格闘してくるので近接には後ろから。
・味方の相棒には射撃か援護重視で。HCは強襲か復活。
お薦めMS
・ガンタンク
昔からのビグザムキラー。キャノン砲は連射可能の上、充填が早い。ただ、回避はあまり出来ない
・ガンダム(ガンダムハンマー)
特射でしばらくサイコの足元で振り続ける。その間,サイコはほぼ身動きできない。
・ガンダムMK-!)U(ハイパーバズーカ)
VSから拡散のタイミングが少し遅くなったような気がするが、無印よりは使いやすくなった。
リロード可能なので、他のバズーカ持ちMSよりは楽。離れすぎると拡散してしまうので注意。
・パラス・アテネ(大型ミサイル)
大型ミサイルはホーミング機能付き。しかし、発射時に少し固まるので狙われないように。
・メッサーラ
ミサイルランチャーはホーミング機能付き。メガ粒子砲の充填も早い。しかし、
「曲がるビーム」をするとき,ときどきあさっての方向に行ってしまう。
・ザク(ミサイルポッド)・ザク(ザクマシンガン)
一応これでもサイコ撃墜は可能。マシンガンの切れたときに充填するまでのつなぎとして、
サブ射撃をする。ただ、威力は弱いがコストは安い。シャア専用はコストが普通のものよりも
変わらないのでお勧め
・変形している時はビームを弾く。MSの時はビームを喰らう。
・サイコは蹴り、MK-!)Uはサイコミュ式ビームソードで格闘してくるので近接には後ろから。
・味方の相棒には射撃か援護重視で。HCは強襲か復活。
お薦めMS
・ガンタンク
昔からのビグザムキラー。キャノン砲は連射可能の上、充填が早い。ただ、回避はあまり出来ない
・ガンダム(ガンダムハンマー)
特射でしばらくサイコの足元で振り続ける。その間,サイコはほぼ身動きできない。
・ガンダムMK-!)U(ハイパーバズーカ)
VSから拡散のタイミングが少し遅くなったような気がするが、無印よりは使いやすくなった。
リロード可能なので、他のバズーカ持ちMSよりは楽。離れすぎると拡散してしまうので注意。
・パラス・アテネ(大型ミサイル)
大型ミサイルはホーミング機能付き。しかし、発射時に少し固まるので狙われないように。
・メッサーラ
ミサイルランチャーはホーミング機能付き。メガ粒子砲の充填も早い。しかし、
「曲がるビーム」をするとき,ときどきあさっての方向に行ってしまう。
・ザク(ミサイルポッド)・ザク(ザクマシンガン)
一応これでもサイコ撃墜は可能。マシンガンの切れたときに充填するまでのつなぎとして、
サブ射撃をする。ただ、威力は弱いがコストは安い。シャア専用はコストが普通のものよりも
変わらないのでお勧め
関連スレッド
ユーザーコメント(9件)
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阿修羅之如・風林火山
- No.1398966
- 2008-03-24 17:07 投稿
大型ホーミングミサイル!!!
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こうのまる
- No.1374591
- 2008-03-02 17:52 投稿
説明もしっかり付けてわかりやすくて何より、サイコガンダムの倒し方が楽
これは結構楽ですねぇ〜、乙です
よくまとめました。参考になりますです。ハイ。
ビグザムキラーって....
でもこれはいいですよね昔からガンタンクでビグザム仕留めてました
でもこれはいいですよね昔からガンタンクでビグザム仕留めてました
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(削除済み)
- No.231911
- 2005-06-11 10:16 投稿
(削除済み)
ていねい有難うございます^^参考にさせていただいていますw
宇宙世紀モードでは、2体も3体も出てくるステージが(場所によっては敵軍のコストが無くなるまであのMAが無限に出てくるところも)あるので、そこでは
難しいですね。
難しいですね。
そのとうりですね