ヒップドロップができるアクション「コングスラム」。
中盤や終盤でパワーアップできますが、そのたびに
隙が大きくなるキャラが少なくないというのが欠点です。
しかし、コングスラムで着地した次の瞬間にBボタンで攻撃すれば、
着地後の隙を無効化することができます。
さらに発展させて、Bでの攻撃アクションはAのジャンプでキャンセルできますよね。
組み合わせると、コングスラム→着地直後にB→そのまた直後にA→コングスラム・・・で
素早く連発することができます。ミニゲーム攻略の際や、
隙の許されない対戦モードの時にぜひ。
中盤や終盤でパワーアップできますが、そのたびに
隙が大きくなるキャラが少なくないというのが欠点です。
しかし、コングスラムで着地した次の瞬間にBボタンで攻撃すれば、
着地後の隙を無効化することができます。
さらに発展させて、Bでの攻撃アクションはAのジャンプでキャンセルできますよね。
組み合わせると、コングスラム→着地直後にB→そのまた直後にA→コングスラム・・・で
素早く連発することができます。ミニゲーム攻略の際や、
隙の許されない対戦モードの時にぜひ。
結果
隙が少なくなり、ミニゲームの難易度も低下します
関連スレッド
今でもやってる人はいますか〜?\(^o^)/
ひだん
No.2069950
2011-08-15 19:25投稿
返答
ミニゲームの難易度が低下するので便利です