・ステージによってカメラが周りこめる範囲は決まっている。
例、終点ではキャラを下から覗くようなアングルは出来ない。
エディットステージでは
横を向いてるキャラを正面から覗くようなアングルは出来ない。
割と範囲が広いのは戦場やヨッシーのとこなど。
最悪なのはエディットステージ。
終点など、画面手前方向に床が広がってるステージは
下から覗きこめない傾向にある。
・キャラの大きさによって、
カメラが拡大できる範囲は変わる。
大きくなればなるほど拡大できなくなる。
例、サムスに上投げされるピーチを最大に大きく撮りたいとき(CERO:B)は、
デカい乱闘でピーチにキノコ(サンダーを打たれたらまれに2段階大きくなる)をとらせ、
カメラの照準をキャラからステージに変えたら
拡大率は小さくなれず、
キャラをより大きく撮れる。
・実は十字ボタンのカメラ移動でも
DX程では無いが、
微妙にカメラを画面奥方向に移動させれる。
方法、スティックでキャラをできるだけ角度を変えてから覗きこむようにし、
右から覗きこんだとすれば右に、上なら上に十字ボタンを押せば
少し画面奥方向にカメラが移動してから
ズレていくのがわかるはず。
その他のコツ
・キャラをより大きく撮りたいには
拡大だけでは十分ではない。
まず戦場などのカメラ範囲のひろいステージを選び、
カメラをスティックで出来るだけ横方向に回り込ませて
十字ボタンで横方向に移動させると、
拡大縮小に似た効果を得られる。
例、終点ではキャラを下から覗くようなアングルは出来ない。
エディットステージでは
横を向いてるキャラを正面から覗くようなアングルは出来ない。
割と範囲が広いのは戦場やヨッシーのとこなど。
最悪なのはエディットステージ。
終点など、画面手前方向に床が広がってるステージは
下から覗きこめない傾向にある。
・キャラの大きさによって、
カメラが拡大できる範囲は変わる。
大きくなればなるほど拡大できなくなる。
例、サムスに上投げされるピーチを最大に大きく撮りたいとき(CERO:B)は、
デカい乱闘でピーチにキノコ(サンダーを打たれたらまれに2段階大きくなる)をとらせ、
カメラの照準をキャラからステージに変えたら
拡大率は小さくなれず、
キャラをより大きく撮れる。
・実は十字ボタンのカメラ移動でも
DX程では無いが、
微妙にカメラを画面奥方向に移動させれる。
方法、スティックでキャラをできるだけ角度を変えてから覗きこむようにし、
右から覗きこんだとすれば右に、上なら上に十字ボタンを押せば
少し画面奥方向にカメラが移動してから
ズレていくのがわかるはず。
その他のコツ
・キャラをより大きく撮りたいには
拡大だけでは十分ではない。
まず戦場などのカメラ範囲のひろいステージを選び、
カメラをスティックで出来るだけ横方向に回り込ませて
十字ボタンで横方向に移動させると、
拡大縮小に似た効果を得られる。
結果
カメラをより使いこなせる。
関連スレッド
新アイテムを作ろうこんなスマブラXはいやだ
みんなで大会をひらいてみよう!
封印の神様
No.2093173
2011-10-24 20:05投稿
返答
良い写真とれそうです
マリオルイージ兄弟
No.1882535
2010-03-31 23:19投稿
返答
知らないテクニックばかりでした。
アングルとか、よく考えたらもっといいのが撮れそうですね。
とても助かりました。
ソネーク
No.1610777
2008-12-12 23:45投稿
返答
カメラコレカラモ多様していきます
西郷隆盛「敵を敬い人を愛する」関係無いか
seiya4649
No.1558463
2008-08-26 13:46投稿
返答
正午の紅茶
No.1555115
2008-08-23 06:08投稿
返答
seiyadx
No.1546065
2008-08-12 09:21投稿
返答
タクタク2
No.1545705
2008-08-11 20:19投稿
返答