カインのエアダッシュ

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ディシディア

カインの特徴は、攻撃の後にエアダッシュが出来ることですが……
いざ相手にやってさらに攻撃を当てようとしても、すぐに受け身をとられ、結局当たりません。なかなか使えません。これでは便利なのがジャンプだけになってしまいます。
ですが、本当に使えないのでしょうか?これではカインが惨めで仕方がありません。そこで僕なりにエアダッシュについて考えてみました。
なお、この考えはあくまで対人向けの考えです。CPU向けではないことをあらかじめご了承ください。
では始めます。

まずカインの攻撃→エアダッシュ→攻撃の流れですが、やはり強いCPUには滅多に当たることがありません。ですが、同じことを弱いCPUにやると、見事にコンボが出来ます。この事から、カインのエアダッシュからの攻撃は決して当たらない訳ではないことが分かります。
そして、このコンボが当たる条件が、『相手が攻撃を受けた後、すぐに受け身をしない』ということも分かります。
では、相手が受け身をしないためには何をしてやればいいのでしょうか?
この僕なりの答えを、まずカインの技から説明したいと思います。
カインのブレイブ技は、・ピアッシングランス
・スラフトラッシュ
・セレストシューター
・クラッシュダイブ
の4つが追撃効果を持っています。
ここで話を変えますが、もし相手がティーダだったとして、相手のブレイブ技「ホップステップ」をくらったらどうしますか?受け身とろうとすぐに×ボタンを押しますか?しないはずです。おそらく、『相手の追撃を避けるために身構える』はずです。
これをカインに置き換えましょう。すると相手にとって自分が攻撃を受けた後の選択肢が、
・エアダッシュからの攻撃を×ですぐに避ける
・追撃からの攻撃に備え、×を押さずに身構える
のどちらかになります。これだけで相手を十分に揺さぶることが出来ます。
さらに、カインは空中ブレイブ技が好きな方向に追撃させることが出来て、その上攻撃が全方向に対応出来る事から、相手を好きなだけエアダッシュと追撃で揺さぶらせることが出来ます。
これがカインのポジションメイカー『空中を自在に駆け 常に相手の優位に立つ』ということです。

僕はこのやり方で友人をボコボコにしてやりました。自信はあります。
………ですがやっぱり独自の考えなので、おかしいだろと思った方は遠慮なくご指摘お願いします。長文失礼しました。

結果

カインの見方が変わる…かもね

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ユーザーコメント(5件)

 

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オート受け身とかなら

攻撃→エアダッシュ(相手を
若干押す)→グングニル

で結構当たりますよ。
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いいと思うよ。ジャンプからのクジャのアシストを使って追撃そしてライジングドライブ強いから今度やってみて!
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ゲストさん
ご指摘ありがとうございます。少し考えさせてください。
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相手のアビリティがオート受身だった場合どうなるの?
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カインのエアダッシュは間合いを詰める事にしか使ってなかったので参考になります
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