アンチのなりかたについての誤解

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「アンチフォームになる方法は、フォームチェンジ中にダメージをうければいい」とか言ってる人がいますが違います。

アンチフォーム(以下、アンチ)になる確率は、ステータスにも表示されないアンチカウントというポイントによって変動します。

アンチカウント(以下、AK)は、ブレイヴ、ウィズダム、リミット、マスターのいずれかのフォームにフォームチェンジするたびに1ずつ上がります。このAKが、
0〜4のとき、アンチになる確率:0%
5〜9のとき、アンチになる確率:10%
10以上のとき、アンチになる確率:25%
というふうに変動します。さらに、
エピソード中必ずおきるバトル中:確率が2倍なる
13機関とのバトル中:確率が4倍になる
ゼムナス(鎧)とのバトル中:確率が10倍になる
協力キャラが登場するバトル中:確率が0になる
など、特殊な条件も存在します。

AKは減らすこともできます。
ファイナルフォームになる:−10
アンチになる:−4
新たなフォームを手に入れる:0になる


ネ申に誓ってコピペではありません

結果

工夫しだいでいつでもアンチになれる

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ユーザーコメント(7件)

 

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(巡り会う二人)を装備すれば格段に高くなる
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  • (削除済み)
  • No.1053110
  • 2007-05-18 07:29 投稿
(削除済み)
ここまで詳しくは知りませんでした。よく調べましたね!
分かりやすくてとても良いです!
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自分も敵からダメージを受けるとアンチ確率が上がるという人が多いと思ってたのでこういった投稿は非常に良いと思います^^
確かファイナルフォームになると0になったような気もしますが・・;ファイナルフォーム後に他フォームになってアンチになったこと無いんで試してみようと思いますw
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試してみましたががそのようですね
特に鎧ゼムナスなんか2回連続でなりました
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