通常は攻撃を当てると、やられモーションに移行し、相手はしばらく動けなくなりますが、
やられモーション中に再度攻撃が当たった場合は、前のやられモーションがそのまま
継続し、新たなやられモーションが発生しません。
この現象は一般に「のけぞり(やられ)キャンセル」「のけキャン」などと呼ばれています。
この現象が発生すると、本来生じるはずの 2発目の攻撃による相手のやられモーションが
発生しない訳ですから、通常よりも早く相手が動けるようになってしまいます。
洞窟のシャーク系や遺跡のディメニアン系は、森のブーマ系に比べて、やられモーション
の再生時間が長いため、のけぞりキャンセルが起こりやすく、近接武器で 3連攻撃を
行なう場合には、連係のタイミングを少し遅らせるなどの小細工をしないといけない場合が
あります。
やられモーション中に再度攻撃が当たった場合は、前のやられモーションがそのまま
継続し、新たなやられモーションが発生しません。
この現象は一般に「のけぞり(やられ)キャンセル」「のけキャン」などと呼ばれています。
この現象が発生すると、本来生じるはずの 2発目の攻撃による相手のやられモーションが
発生しない訳ですから、通常よりも早く相手が動けるようになってしまいます。
洞窟のシャーク系や遺跡のディメニアン系は、森のブーマ系に比べて、やられモーション
の再生時間が長いため、のけぞりキャンセルが起こりやすく、近接武器で 3連攻撃を
行なう場合には、連係のタイミングを少し遅らせるなどの小細工をしないといけない場合が
あります。
結果
のけぞりキャンセルの仕方がわかる
だるい人
No.462048
2006-04-29 00:00投稿
返答
(削除済み)