まず時間割にして、自爆で減るのを0にします。
そして、ダメージが、たまってきたら。
自分で自爆。こうすれば気にしなくなります。
そして、ダメージが、たまってきたら。
自分で自爆。こうすれば気にしなくなります。
結果
ほかのキャラでもOK
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ユーザー評価
93.4
レビュー総数 2437件
アクション | ゲームキューブ
ほかのキャラでもOK
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メーカー | 任天堂 |
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発売日 | 2001年11月21日 |
年齢区分 | A(全年齢対象) |
JANコード | 4902370505689 |
yakuruto
No.990531
2007-04-02 13:31投稿
返答
ただなんとなく好ましくないですね^^;
ちゃっと勝負した上で勝ちたいです!!
メテオなどやられて相手の撃墜数に加算させないように気をつけなければ…。
あと「時間割」ではなくて「時間制」っすよ^^
スクラムハーフ
No.856129
2007-01-27 14:09投稿
返答
ダーツグリム
No.675998
2006-10-12 20:53投稿
返答
した方が得ですね。
まあ%が低かったら自滅しないほうが良いですけどね・・。