REPOにおける敵の重さと持ち上げに必要なSTRENGTH値を完全解説。敵モンスターごとの必要STRENGTH一覧や、敵を持ち上げて叩きつける効果的な戦術、STRENGTHアップグレードの優先度まで、REPOの敵の重さに関する情報を詳しく紹介します。
敵の重さによって必要なSTRENGTH値が決まる

引用元:https://ymmr-games.com/repo-%e6%95%b5/
R.E.P.O.では敵モンスターごとに重さが設定されており、持ち上げるには相応のSTRENGTH値が必要になります。敵を持ち上げられるかどうかは、戦闘の勝敗を大きく左右する重要な要素です。
STRENGTH値が足りない敵を掴もうとすると、掴むことはできるものの持ち上げることができず、その間に敵から反撃を受けてしまう危険があります。そのため、自分のSTRENGTH値と敵の重さを把握しておくことが攻略の鍵となります。
STRENGTH+1ごとに持ち上げ能力が0.2倍上昇
STRENGTHは1回アップグレードするごとに、物を持つ力が+0.2倍されます。つまり、2人分の力を得るにはSTRENGTHを5上げる必要があります。基本的に複数人で持った方が、反撃を食らいにくいので3人以上で囲んで持ち上げるのがおすすめです。敵の重さ別一覧【必要STRENGTH値で分類】
【最重量級】敵を持ち上げるにはSTRENGTH 13が必要

引用元:https://automaton-media.com/articles/newsjp/repo-20251101-364538/
大型モンスターと呼ばれる敵たちは、STRENGTH 13が必要な最重量級です。初期状態では到底持ち上げることができず、複数人での協力が必須となります。
| 敵の名前 | 必要STRENGTH |
| CLOWN(クラウン) | 13 |
| HEADMAN(ヘッドマン) | 13 |
| ROBE(ローブ) | 13 |
| TRUDGE(トラッジ) | 13 |
| CLEANUP CREW(クリーンアップクルー) | 13 |
| LOOM(ルーム) | 13 |
これらの敵は危険度ランク3に分類される強敵ばかりです。武器がない状態で遭遇した場合は、無理に戦おうとせず逃げることを優先しましょう。
【中重量級】敵を持ち上げるにはSTRENGTH 9が必要

引用元:https://automaton-media.com/articles/newsjp/repo-20251101-364538/
必要STRENGTH 9の敵は、中程度の難易度で持ち上げが可能になります。STRENGTH値を4~5程度までアップグレードすれば、ソロでも持ち上げられるようになります。
| 敵の名前 | 必要STRENGTH |
| CHEF(シェフ) | 9 |
| HUNTSMAN(ハントマン) | 9 |
| REAPER(リーパー) | 9 |
| SHADOW CHILD(シャドウチャイルド) | 9 |
| BELLA(三輪車) | 9 |
| GAMBIT(ルーレット) | 9 |
| HEART HUGGER(ハートハガー) | 9 |
| OOGLY(オーグリー) | 9 |
【軽量級】敵を持ち上げるにはSTRENGTH 7が必要
| 敵の名前 | 必要STRENGTH |
| BOWTIE(ボウタイ) | 7 |
BOWTIEは唯一のSTRENGTH 7で持ち上げられる敵です。比較的早い段階から持ち上げ戦術が使えるため、初心者でも対処しやすい敵と言えます。
【小型軽量級】敵を持ち上げるにはSTRENGTH 4が必要

引用元:https://automaton-media.com/articles/newsjp/repo-20251101-364538/
最も軽い部類の敵たちは、STRENGTH 4で持ち上げが可能です。初期状態や低いSTRENGTH値でも対処できるため、序盤の脅威度は比較的低めです。
| 敵の名前 | 必要STRENGTH |
| ANIMAL(アニマル) | 4 |
| HIDDEN(ヒドゥン) | 4 |
| MENTALIST(メンタリスト) | 4 |
| RUGRAT(ラグラット) | 4 |
| SPEWER(スピワー) | 4 |
| UPSCREAM(アップスクリーム) | 4 |
| BIRTHDAY BOY(バースデーボーイ) | 4 |
| HEAD GRAB(ヘッドグラブ) | 4 |
【特殊な敵】持ち上げ条件が異なるモンスター
一部の敵は、特殊な条件下でのみ持ち上げが可能、もしくは持ち上げ自体ができない存在です。| 敵の名前 | 必要STRENGTH |
| APEX PREDATOR(エーペックスプレデター) | 0 |
| BANGER(バンガー) | 0 |
| GNOME(ノーム) | 0 |
| TICK(ティック) | 0(※HPを吸われるので掴まないのを推奨) |
| PEEPER(ピーパー) | 持ち上げ不可 |
| ELSA(マッスル犬) | スタン時:0 / 通常時:持ち上げ不可 |
敵を持ち上げて叩きつける戦術とレベル10以降の注意点

引用元:https://automaton-media.com/articles/newsjp/coop-horror-20251031-364236/
R.E.P.O.では、敵を持ち上げて地面に叩きつけることでダメージを与えられるという独特の戦闘システムがあります。この戦術は武器を使わずに敵を倒せる非常に有効な方法です。
敵への叩きつけ戦術のメリット
1. 武器のエネルギーを節約できる - 武器を使わないため、バッテリーやエネルギーを温存できます2. 確実に敵をスタンさせられる - 叩きつけると敵が確実にスタン状態になり、その間は無防備です
3. 繰り返し攻撃が可能 - スタン中に再び持ち上げて叩きつけることで、連続攻撃ができます
4. 複数人で協力しやすい - 味方と一緒に持ち上げれば、重い敵も対処可能です
レベル10以降の「オーバーチャージ」に注意
ステージレベル10以降では「オーバーチャージ」システムが追加され、敵を長時間掴んでいると弾かれてダメージを受けるようになります。そのため、高レベル帯では素早く叩きつけるテクニックが必要になります。奈落に投げ込む高度な敵対処テクニック
マップによっては奈落(落とし穴)が存在します。敵を持ち上げて奈落に投げ込めば、一撃で撃退できます。ただし、レベル10以降は1発では倒せなくなるため、麻酔銃でスタンさせてから投げ込むなどの工夫が必要です。複数人で同時に敵を掴むことで、重い敵も持ち上げられるようになります。3人以上で囲んで持ち上げれば、反撃を受けるリスクも最小限に抑えられます。
【REPO】敵のリスポーン時間と復活システム完全ガイド
敵対策に最も重要なSTRENGTHアップグレードの優先度

引用元:https://automaton-media.com/articles/newsjp/repo-20250927-359414/
STRENGTHアップグレードは、R.E.P.O.で最も優先度が高いアップグレードと言われています。その理由は以下の通りです。
敵対策としてSTRENGTHアップグレードが最優先される理由
1. 武器なしで敵を倒せる - STRENGTH値が高ければ、エネルギーを消費せずに敵を撃退できます2. 重い貴重品を運べる - 敵だけでなく、価値の高い重い貴重品もスムーズに運搬できます
3. 複数の敵に対応可能 - 様々な重さの敵に柔軟に対応できる汎用性があります
4. 生存率が大幅に上昇 - 敵を物理的に無力化できるため、生存率が格段に向上します
敵と戦うための目標STRENGTH値の目安
| 目標STRENGTH値 | 持ち上げられる敵 | 攻略段階 |
| STRENGTH 4 | 小型軽量級 | 序盤の目標 |
| STRENGTH 9 | 中重量級 | 中盤の目標 |
| STRENGTH 13 | 最重量級 | 最終目標 |
ショップには一度に最大2個までしかSTRENGTHアップグレードが出現しないため、見つけたら優先的に購入することをおすすめします。
Rangeアップグレードで腕の長さを伸ばすと、敵から安全な距離を保ちながら持ち上げられるようになります。STRENGTHとRangeを両方アップグレードすることで、より安全に敵を処理できます。
まとめ:敵の重さを理解して効率的に攻略しよう
R.E.P.O.における敵の重さシステムは、戦闘の深みを増す重要な要素です。自分のSTRENGTH値に応じて対処できる敵を把握し、計画的にアップグレードしていくことが、高レベル攻略の鍵となります。特にSTRENGTHアップグレードは最優先で取得すべきアイテムです。武器に頼らない戦術が確立できれば、エネルギー管理が楽になり、長時間の探索も可能になります。
敵の重さを理解して、R.E.P.O.を効率的に攻略していきましょう。
【REPO】敵の反応条件と回避テクニック完全ガイド
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