暇だったらやってみてください。
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【ゴールデンスライム】…状態異常役
武器:悪魔の鍵爪…悪魔系対策
作戦:いろいろ
スキル:虫の知らせ80止め HPSP 守備2
【Q1】…なぜ、虫の知らせ?
【A】…マヒ攻撃や眠り攻撃などの攻撃方法があるため。
【Q2】…なぜ、虫の知らせスキル80止めなのか?
【A】…100まで上げると、ハッスルダンスをしてしまうから。
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【エスターク】…回復役
武器:アトラスのかなずち
作戦:命大事に
スキル:超回復SP 素早さ3 ラリホーガード
【Q1】…MPは足りるのか?
【A】…十分足りる。
【Q2】…なぜ、素早さ3をつけるのか?
【A】…1、素早さが499以下だと攻撃がかなり当てずらくなり、
素早さが500以上だと攻撃が当てやすくなるから。
…2、HP補強。上記のスキルを付ければHPは990になって、
単体呪文を2発耐えられるから。
or
【ガルマッゾ】…呪文攻撃役
武器:アトラスのかなずち
作戦:ガンガン
スキル:メラ&デイン3 攻撃SP HPSP
【Q1】…なぜ、メラ&デイン3なのか?
【A】…1、弱点補強(デイン系)
…2、メタル系2体と組むとほとんど単体呪文しかこない=耐性UP
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【スライムマデュラ】…回復役
武器:ボルカノブレイカーor大魔人の斧
作戦:命大事に
スキル:超回復SP HPSP 守備2
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ナスビrdさん
これはコピペではありません。
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【ゴールデンスライム】…状態異常役
武器:悪魔の鍵爪…悪魔系対策
作戦:いろいろ
スキル:虫の知らせ80止め HPSP 守備2
【Q1】…なぜ、虫の知らせ?
【A】…マヒ攻撃や眠り攻撃などの攻撃方法があるため。
【Q2】…なぜ、虫の知らせスキル80止めなのか?
【A】…100まで上げると、ハッスルダンスをしてしまうから。
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【エスターク】…回復役
武器:アトラスのかなずち
作戦:命大事に
スキル:超回復SP 素早さ3 ラリホーガード
【Q1】…MPは足りるのか?
【A】…十分足りる。
【Q2】…なぜ、素早さ3をつけるのか?
【A】…1、素早さが499以下だと攻撃がかなり当てずらくなり、
素早さが500以上だと攻撃が当てやすくなるから。
…2、HP補強。上記のスキルを付ければHPは990になって、
単体呪文を2発耐えられるから。
or
【ガルマッゾ】…呪文攻撃役
武器:アトラスのかなずち
作戦:ガンガン
スキル:メラ&デイン3 攻撃SP HPSP
【Q1】…なぜ、メラ&デイン3なのか?
【A】…1、弱点補強(デイン系)
…2、メタル系2体と組むとほとんど単体呪文しかこない=耐性UP
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【スライムマデュラ】…回復役
武器:ボルカノブレイカーor大魔人の斧
作戦:命大事に
スキル:超回復SP HPSP 守備2
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ナスビrdさん
これはコピペではありません。
結果
強い
関連スレッド
ドラクエ雑談スレッド自由気ままな雑談スレ Part80
ナスビrd
No.1470708
2008-05-12 21:20投稿
返答
まぁその分結構いいけど。
微妙なところに上げてやるよ。