日誌異常(Aberrant Nights)のエンディング分岐を完全攻略。グッドエンド・バッドエンド・隠しエンディングの3つのルートと到達条件、業務日誌収集のコツを詳しく解説します。
エンディング分岐の全体構造

引用: YouTube - https://www.youtube.com/watch?v=LfSbWyOcKAU
日誌異常(Aberrant Nights)には3つの明確なエンディング分岐が存在します。深夜のガソリンスタンドで働く女子大学生の運命は、プレイヤーの選択と行動によって大きく左右されます。本作は中国のインディーデベロッパーによって開発され、日本語にも対応している心理ホラーゲームです。
各エンディングは最終日の逃走方向と、それまでの準備状況によって決定されます。単純な選択肢だけでなく、日々の業務で収集する情報や電話での会話内容が重要な要素となっています。
⇒ネタバレ攻略|全3ルートとガソリンスタンドの秘密
基本的なエンディング構造
エンディング種類 | 内容 | 到達率 |
グッドエンディング | 警察に保護される | 標準 |
バッドエンディング | 自宅で殺害される | 標準 |
隠しエンディング | 青梅と共に脱出 | 4% |
各エンディングの詳細解説と到達条件

引用: Steam - https://store.steampowered.com/app/2990400/Aberrant_Nights/?l=j...
グッドエンディング:警察による保護
グッドエンディングは最もスタンダードなエンディングで、主人公が生存するルートです。最終日に店長(正体不明の化け物)に追われた際、右の森に逃げることで到達できます。到達条件
- 最終日の逃走で右の森を選択
- 交番付近まで逃げ切る
- 警察の迅速な介入により保護される
結果
- 主人公は生存し、警察に保護される
- 青梅の殺害事件が発覚
- ガソリンスタンドは閉鎖される
- 店長は行方不明となる
バッドエンディング:自宅での殺害
バッドエンディングでは主人公が自宅で殺害されるという最悪の結末を迎えます。最終日に左の森に逃げることで、このルートに入ります。到達条件
- 最終日の逃走で左の森を選択
- 一時的に自宅に帰還
- 店長が住居に侵入
結果
- 主人公は自宅で殺害される
- 事件は未解決のまま
- 店長の正体は不明のまま
隠しエンディング:青梅との脱出

引用: 4Gamer - https://www.4gamer.net/games/910/G091054/
隠しエンディングは到達率4%の最難関ルートで、青梅との共同脱出が描かれます。このエンディングに到達するには、特定の条件を満たす必要があります。
到達条件
1. 全ての業務日誌を収集2. 電話での会話選択を正しく行う
3. 青梅の正体を理解する
4. 最終日の電話対応を成功させる
重要な電話対応
- 青梅から「タバコを吸う常連客」として電話がかかる
- 「電話帳に載っていました」を選択
- 4時に迎えに来る約束を取り付ける
結果
- 青梅が4時に迎えに来る
- 二人で協力して脱出
- 店長の追跡を回避
- 両名とも生存
業務日誌収集とエンディング分岐への影響

引用: Steam - https://store.steampowered.com/app/2990400/Aberrant_Nights/?l=j...
業務日誌の収集は隠しエンディングの必須条件となっています。各勤務日に1つずつ配置されており、見つけにくい場所に隠されています。
日誌の配置場所
勤務日 | 配置場所 |
1日目 | 休憩室のテーブル |
2日目 | 裏のゴミ捨て場付近 |
3日目 | ガソリンスタンドの給油エリア |
4日目 | 物置の奥 |
5日目 | 監視カメラ室 |
日誌から判明する重要情報
- 前任者(女性従業員)の失踪事件
- 青梅の正体と目的
- 店長の異常な行動パターン
- 監視カメラの破壊工作
最終日の攻略ポイントと選択肢

引用: 4Gamer - https://www.4gamer.net/games/910/G091054/
通常ルート(グッド/バッドエンディング)
最終日は青梅が殺害された状態で始まり、店長の正体が明らかになります。プレイヤーは懐中電灯を使って店長を一時的に無力化しながら逃走する必要があります。重要な攻略ポイント
- 懐中電灯のバッテリーを温存
- 店長に光を当てて行動不能にする
- 逃走方向の選択が最終的な運命を決定
隠しルート(隠しエンディング)
隠しルートでは青梅が生存しており、4時に迎えに来る展開となります。このルートでは店長との直接対決を避け、青梅の車で脱出することになります。特殊な攻略要素
- 電話での会話が成功していることが前提
- 青梅の到着まで時間を稼ぐ
- 店長の追跡を回避しながら外で待機
開発者の意図とゲームデザインの特徴
日誌異常のエンディング分岐システムは、プレイヤーの情報収集能力と判断力を試す設計となっています。開発者は単純な選択肢による分岐ではなく、日々の業務を通じた情報収集と推理要素を重視しています。隠しエンディングの設計思想
隠しエンディングの到達率4%という数値は、真相を完全に理解したプレイヤーのみが到達できるように設計されています。これにより、ゲームの世界観をより深く理解するプレイヤーが報われる仕組みとなっています。言語依存の課題
本作は中国語で開発されているため、日本語でプレイする際にバグが発生する可能性があります。特に電話での会話選択肢において、正しい選択が困難になる場合があります。英語または中国語でのプレイが推奨されます。関連スレッド
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