※ヘルパーマスターの攻略法はたくさんありますので、そちらもご参照下さい。
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11/25 書き忘れ追加、僕達 さんの情報反映

ここでは、ヘルパーマスターにおける各ヘルパーの簡単な説明をしていきたいと思います。
僕自身の好みや偏見が多く含まれていますがご了承ください。

全キャラ共通で言えること
・無敵判定のある技を最大限活用する
   メタナイトの竜巻を無傷で抜けれたりと、使い道は多いです。
   無敵技はダッシュ攻撃に多く、他にも体が光る技は無敵だったりします。
・投げ技を持つキャラはチャンスがあれば絶対に使う
   投げ技は強いものが多く、発動中は無敵です。


ナックルジョー(ファイター)
スマッシュパンチ(B長押し)、ダブルキック(空中B長押し)で遠距離攻撃できるので、
自信のない人やHPがやばいときはなるべく遠くから。
ただし、密着して放つとダメージ量が上がります。
かたてなげ(前投げ)は使えますが、ともえなげ(後投げ)はカービィ専用技なので、使えないことに注意。

ワドルドゥ(ビーム)
基本波動ビーム(溜め撃ち)で攻撃。
クラッコやワムバムロックなど、空中の相手にはビームマシンガン(ダッシュ+空中B)を。
強力な飛び道具、そして投げ技も持っているのでなかなか使いやすいです。
サークルビーム(ダッシュ攻撃)に無敵判定がないので注意

サーキブル(カッター)
カッターめったぎり(敵の近くでB連打)には無敵判定がありますが、使い勝手が少々悪いです。
敵と逆向きにカッターを放ち、ジャンプして避ければ相手に当たります。
適度にジャンプしながら連射すれば、ヘビーロブスターなどの体の大きい相手には何発も命中します。
公式HPの動画も確かこの方法を使っている様子が見れるはずです。

ポピーBr.ジュニア(ボム)
投げとはちょっと違いますが、おきにげボムが似た効果を持ちます。
ダイナブレイドの出す☆など、仕掛けておきましょう。
たくさん仕掛けておけば1つくらい当たってくれるかもしれませんし。
空中からボムを落とす(↓+B)のも場合によっては有効です。
とにかくバトル中は常にボムを投げ続ける感じで。

パラソルワドルディ(パラソル)
だいどうげいなげ(投げ技)は左右にずれても攻撃判定は意外と広いです。
また、投げ動作中に十字キーを押すことで左右に投げれるとのことです。情報Thanks!
あとは、パラソルを防御に使えることを活かしましょう。
パラソルドリル(ダッシュB)には無敵判定がないことに注意。

ブレードナイト・ソードナイト(ソード)
実はひゃくれつぎりには無敵判定があります。
タイミングはシビアですが、メタナイトの竜巻をスルーしながら攻撃も出来ます。
まあ、適等に斬りつければ勝てるでしょう(ぉぃ

カプセルJ2(ジェット)
唯一の新顔です(どうでもいい)
ダイビングロケット(最大溜め投げ)が強く、ダイナブレイドの☆に使えば一撃で倒せるほどです。
ただ、投げるタイミングを調節できないのが難点か。
溜め中の炎にも攻撃判定あり。バトルウィンドウズはこれで手早く攻撃できます。

P・ウィスプ(プラズマ)
空を自由に飛べますが、移動速度が遅いのが欠点。
5段階目を撃つよりも、接近して3段階目を連発する方が使えます。
それと、プラズマバリアでガード中も攻撃できると言う利点を活かしましょう。
飛び道具も相殺できます。

バイオスパーク(ニンジャ)
いずなおとし(投げ)の威力が高く、はたき〜返し4連(B長押し)もなかなか強力。
くないしゅりけん(B短押し)で遠距離攻撃できるのも魅力。

ロッキー(ストーン)
はい、出ました。最強の無敵コピー、ストーン。
石ころへんしん中は無敵、さらに押しつぶしは高威力。
敵の真横で変身を繰り返した場合も押しつぶし攻撃が適用されます。
(バトルウィンドウズなどがわかりやすいです)
ヘルパーマスター初挑戦のときはロッキーを使って様子見するのがいいかもしれません。

バーニンレオ(ファイア)
火だるまじごく(B長押し+自分の方向へ十字キー)が高威力。
飛び道具の相殺も可能です。
バーニングアタック(ダッシュB)は無敵判定があり、空中でも使えてさらに便利。

チリー(アイス)
こちこちブリザード(ダッシュBorB連打)は無敵判定こそないものの
360゜の範囲を攻撃できるし、投げ技も持っているのでそこそこ強いです。
また、ガメレオアームのペイント弾、ファッティホエールの岩落としなど、
カービィで吸い込めるものは全て凍らせて蹴り飛ばすことができるので、
なるべくたくさん凍らせて有効に使いましょう。

シミラ(ミラー)
ガードが他キャラに比べて強く、B長押しで敵の飛び道具は跳ね返せます。
ヘビーロブスターの火炎放射など、返り討ちにしてあげましょう。
また、B長押しを続けるよりも、ミラーぎり(Bを押したときにステッキを振る動作)の
威力が高いので、Bをテンポ良く押す方がいいです。
ミラーぶんしん(ダッシュB)は当然無敵判定あり。
(どちらが本物かの区別ありませんしね^^;)

ウィリー(ホイール)
突進中は無敵ですが、ターンしたときに無敵判定が一瞬消えることに注意。
空中の相手には分が悪く、死ににくいことは確かですが、タイムアタックには不向きです。

ギム(ヨーヨー)
ゲイザースパイラル(↓↑B)を使いこなせるかどうかが決め手。
この技とブレイクスピン(ダッシュB)には無敵判定あり。
投げ技は威力は低く、飛距離も極めて短いです。
また、通常は後ろに投げますが、十字キーを前に押しながらで前にも投げられます。
(軌道は変わらないので実際無意味。気分で使い分けましょう)
とは言えヨーヨー連打よりは有効。

バードン(ウイング)
基本頭突き攻撃で。(ダッシュBや空中で↓+B)全て無敵判定があります。
しかし急降下系の頭突きは地面に着いた瞬間に無敵判定が消えます。
トス〜シャトルループ(投げ)は地上の相手には当てるのが難しく、
また、ダイナブレイドに使うとほぼ100%ダメージを受けます。

ボンカース(ハンマー)
鬼殺し火炎ハンマー(↑+B)が強力。どんな相手にも積極的に使っていきましょう。
また、カービィよりも背が高いことも頭に入れておきましょう。
そう、ダイナブレイドにも鬼殺しが命中します。
ダッシュ攻撃には無敵判定あり。

バグジー(スープレックス)
敵によって使い勝手がはっきり分かれます。
バトルウィンドウズなど、掴む物がない場合はピンポイントキック(空中で↓+B)しか攻撃手段がありません。
「OOのこうげき!」の☆はつかめるとのことです。情報Thanks!
物をつかんでいる間は無敵ですが、ワムバムロックなどには苦戦を強いられます。
ただ、ダッシュつかみは移動速度が速く、攻撃を素早く避けるのに使うことも出来ます。

タック(コピー)
SFC版に比べて攻撃力が下がりましたが、(SFCが強すぎただけですが^^;)
溜めうちができるようになりました。また、ガード中の無敵は健在です。
中ボスや岩落としの岩に手を伸ばしてもコピー能力は得られないので注意。
(コピー能力を盗んだら全回復する仕様ですしね)


以上、適当な順番に並べてみましたが、これで全ヘルパーだと思います。

結果

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。


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