唐突ですが、皆さんのガンランスに対する評価はいかなるものなのでしょうか?
「ちょっと攻撃力が高いからなんなの?」と私も初めは思っていました。
ですがガンランスの魅力に触れ、こうして我流の使い方を書いているのです。
・・・では本題に入りましょうか。
まずガンランスの砲撃、竜撃砲についてですが
【通常】弾は5発と多く、射程も一番長い。だが2つと比べると威力が若干低め。
【拡散】弾は2発と少ないく、射程も短い。しかし攻撃力は3種類の中でトップ。
【放射】弾は3発程よく威力も中間当たりで、射程もそこそこ。ただ、切れ味の消費が若干多い。
私はこれらに対してあまりこだわりません。どれをとっても問題ないと思います。
砲撃は貫通ダメージがあるのでがんがん使いましょう。
ちなみに各砲撃には微量ながらも火属性のダメージが入っています。
それと竜撃砲はLV1〜3のどれでも切れ味の消費は同じようです。
そしてこんな死角のない無いように見える砲撃、竜撃砲ですが恐ろしいデメリットがあります。
・切れ味の消耗の激しさ
・PTプレイの邪魔なることも
前者のほうはスキルで何とかなりますが、後者のほうはどうにもこうにもありません。
実際に仲間に当ててみればよく分かりますが非常に迷惑です。
とくに小さい飛竜などや、1箇所を集中攻撃している場合は正直邪魔です。
その場合は上方向に撃つ(切りあげ→砲撃など)最悪、砲撃を封印するという手もあります。
ですがそれではガンランスの意味がありません。どうしても仲間に当たる場合は
仲間にあらかじめ覚悟をしてもらうのが1番かもしれません・・・。
そして重要な基本戦術ですが
踏み込み切りあげ→上段突き→切りあげor上段突き→砲撃→上段突き→・・・バックステップ→リロード
のような感じで大丈夫ですが、ここまで上手く攻撃はあたりません。
自分の判断でお任せします。リロードはバックステップからつなぐのが最も効率がいいです。
そして使うところが難しい竜撃砲ですが王道はシビレ罠、もしくはダウン中がよいかと。
ただし注意してください。この時、味方には可能な限り当てないようにしてください。
攻撃チャンスを逃してしまう上に嫌がられる可能性すらあります。
ただ、竜撃砲は飛竜を転ばせやすいので行動を読んで使うのもありかもしれません。
そして更に重要なスキルについてですが
〜防具〜
【剣術】私のお勧めスキルで攻撃が弾かれないという神スキルです。
デスギア、デスギアS、シルバーソル
【ガード性能+1】ガンランスにとってガードは重要です。
グラビド、エンプレス、金剛、ザザミS、スティールS・U、バサルU、
【ガード強化】毒ガスや熱線もガード可能に!
ザザミU
【切れ味】あまり重要視しませんが切れ味の消費が嫌だという方はどうぞ。
ガルルガ、ギザミ、ブラックピアス、ギザミS、ギザミU
【匠】剣術の代理だと思ってください。白までいったなら文句ありません。
ガブラスーツ、ギザミS
分からないところが多くてすみません。今の私にはこれが限界です。
〜装飾品〜
【剣術】私の力不足でまだ分かりません。本当にすみません。
【ガード性能+1】石壁珠+1、鉄壁珠+3(スロット2)
【ガード強化】強壁珠+1、剛壁珠+4(スロット2)
【切れ味】斬鉄珠+1、斬空珠+4(スロット3)
【匠】匠珠+1
お勧めスキルの順位
1位【剣術】はじかれやすいガンランスにとっては非常にありがたい。
2位【切れ味】ガンランスの切れ味の激しさを考えると有効なスキル。
3位【ガード性能+1】なぜ3位かというとガンランスは攻撃>守備と考えているからです。
お勧めの組み合わせとか・・・?
頭 ギザミヘルム・石壁珠×1
胴 ギザミメイル
腕 ギザミアーム・石壁珠×1
腰 エンプレスフォールド・石壁珠×1
足 エンプレスグリーヴ・石壁珠×1
防御 203〜303
発動スキル 業物、ガード性能+1
頭 ザザミSヘルム・石壁珠
胴 ザザミSメイル・石壁珠
腕 ザザミSアーム・石壁珠
腰 ザザミSフォールド・石壁珠
足 ザザミSグリーヴ・石壁珠
防御 300〜400(防御+20こみ)
発動スキル ガード性能+2、防御+20
武器 スロット2つ・堅守珠
頭 ギザミSヘルム・堅守珠
胴 ギザミSメイル・石壁珠
腕 ギザミSアーム・鉄壁珠
腰 ギザミSフォールド・鉄壁珠
足 ギザミSグリーヴ・鉄壁珠
防御 305〜405
発動スキル 切れ味+1、業物、ガード性能+1
頭 シルバーソルヘルム・鉄壁珠
胴 シルバーソルメイル・鉄壁珠
腕 シルバーソルアーム・鉄壁珠
腰 シルバーソルフォールド・鉄壁珠
足 シルバーソルグリーヴ・鉄壁珠
防御 320〜420
発動スキル 心眼、ガード性能+2、攻撃力アップ【中】
各ガンランスに対する評価
注、あくまで私個人の判断です。
◎>○>△、で評価します
スノウギア=ドライブ・○
氷属性は有効だが切れ味が、ヘルスティングがあるうえに、属性でも敵わないので、この評価です。
海竜王リヴァイアサン・◎
今作貴重な水属性武器。攻撃力も高く、対グラビに向いてるかも。よってこの評価。
ヘルスティンガー・◎
氷属性がそれなりに高いうえに切れ味もそれなり。レウス、レイアで
その力を見せるだろう・・・?
ナナ=フレア・◎
さすがに古龍武器は強い。ただ、火属性はそこまで重要ではないかと。フルフル殺しのガンランス。
ティガバースト・△
能力そのものは高く、切れ味青もありますが、会心率が−30%なのでこの評価。
シザーキャノン・○
攻撃力も高く、切れ味緑も多い。防御+もついている。ただ、無属性なのでこの評価。
ブラックゴアキャノン・○
ちょっと待て。会心率がマイナスだと?もうだめ。即終了。
・・・嘘です。会心率マイナスが嫌なので砲撃中心で攻めるのが良いかと。
ガンチャリオット・◎
すばらしいの一言で切れ味も多く放射型。龍属性が320と
高く、古龍戦で活躍すること間違いなし。
龍木ノ槍【金剛】・○
麻痺属性がありますが、砲撃中心になると意味がありません。
砲撃等で吹っ飛ばしてしまった場合、麻痺らせてごまかしましょう・・・?
覇銃槍アペカムトルム・△
会心率、攻撃力ともに良いが、切れ味が悪い上に砲撃LVも1。よってこの評価。
よく見ると全然参考になってないですね、はい。
強化次第更新します。なるべく最終形で評価したいです。
各モンスター攻略
◎>○>△で評価します
ドスランポス・○
討伐そのものは簡単ですが、ピョンピョンはねるので攻撃がなかなか当たらないことも。
その場合はシビレ罠や閃光玉→竜撃砲で、かなりの体力を奪い取ることが可能です。
ゲネポス、イーオス、ギアノスも同様です
ドスファンゴ・◎
火属性が有効なので秒殺可能。ただ、突進を連発するのでなかなか攻撃のチャンスが
つかめなかったりもします。ここはやはりシビレ罠→竜撃砲が得策でしょう
後は砲撃と突きのコンボで討伐可能でしょう。
イャンクック・○
氷属性のあるヘルスティングなどでいくと非常に有効。
ただし連続ついばみ、尻尾回転などには注意が必要。ついばみは密着していれば
あまり当たることはないがその場合は尻尾に注意。
常にイャンクックの左に位置するようにしましょう。ゲリョスもほとんど同じです。
ババコンガ・◎
あまりエリア内を走り回ることがないので戦いのペースをつかみやすい。
注意するのはオナラと連続ラリアット(右手と左手で連続で攻撃し、最後に転ぶ攻撃のこと)
に注意しましょう。竜撃砲は連続ラリアット、飛び掛りのあとにすばやく攻撃するのが良いでしょう。
ドスガレオス・○
音爆弾がないと戦うことすら困難だと思われます。
首を切り上げで攻撃するのが良いでしょう。この時に厄介なのが尻尾回転攻撃で、
仮にガードしたとしてもかなり後退してしまいます。これに対応するならば、
ドスガレオスの右側に位置するようにしましょう。だいぶかわしやすくなると思います。
→その弐へ
ひととうり終わりましたがどうだったでしょうか?
沢山書いた割りには要点がつかめていないような・・・。ま、まぁいいか。
これそのものをやれというのではなくこれを基にして自分なりの装備、攻略を探してください
そしてこんな最後まで読んでくれた皆様に感謝いたします。
最後に・・・1人でも多くのひとのお役に立てれば光栄です。
ガンランス使いの人もそうでない人もがんばってください。
追伸:え〜、各モンスター攻略を書いていたら6000字を超えてしまいました。
なのでこちらに移動させました。見たい方はどうぞ。
http://jp.wazap.com/cheat/300552.jsp
ちなみに、双剣のことが良く分からない、使ってみたいという方が、
いらっしゃるならこちらをどうぞ
http://jp.wazap.com/cheat/305655.jsp
http://jp.wazap.com/cheat/308523.jsp
感想への返信とかお礼など
N(M)様へ
バサルモス、グラビモスの部位破壊について情報ありがとうございます。
それと【放射型】についてですが、実はdosの攻略本より引用したので
確実なものではございません。
分かり次第修正をしたいと思います。
おじー様へ(その弐より)
キリン、シェンガオレンについての情報ありがとうございます。
これを参考に攻略を書いてみたいと思います。
ありス様へ(その弐より)
えっと・・・とりあえず貴方の言いたいことを私はこう判断しました。
「白グラビモスなら切れ味緑で腹ははじかれない」と、捉えました。
で、私のグラビモス対策についてですが
「切れ味緑で腹にはじかれる」という内容は一切書いていません。
私が書いたのは「片手剣緑で足にはじかれるのに、ガンランス緑ではじかれないはずがない」
と、いうことです。何か間違いがありましたらメールをください。
「ちょっと攻撃力が高いからなんなの?」と私も初めは思っていました。
ですがガンランスの魅力に触れ、こうして我流の使い方を書いているのです。
・・・では本題に入りましょうか。
まずガンランスの砲撃、竜撃砲についてですが
【通常】弾は5発と多く、射程も一番長い。だが2つと比べると威力が若干低め。
【拡散】弾は2発と少ないく、射程も短い。しかし攻撃力は3種類の中でトップ。
【放射】弾は3発程よく威力も中間当たりで、射程もそこそこ。ただ、切れ味の消費が若干多い。
私はこれらに対してあまりこだわりません。どれをとっても問題ないと思います。
砲撃は貫通ダメージがあるのでがんがん使いましょう。
ちなみに各砲撃には微量ながらも火属性のダメージが入っています。
それと竜撃砲はLV1〜3のどれでも切れ味の消費は同じようです。
そしてこんな死角のない無いように見える砲撃、竜撃砲ですが恐ろしいデメリットがあります。
・切れ味の消耗の激しさ
・PTプレイの邪魔なることも
前者のほうはスキルで何とかなりますが、後者のほうはどうにもこうにもありません。
実際に仲間に当ててみればよく分かりますが非常に迷惑です。
とくに小さい飛竜などや、1箇所を集中攻撃している場合は正直邪魔です。
その場合は上方向に撃つ(切りあげ→砲撃など)最悪、砲撃を封印するという手もあります。
ですがそれではガンランスの意味がありません。どうしても仲間に当たる場合は
仲間にあらかじめ覚悟をしてもらうのが1番かもしれません・・・。
そして重要な基本戦術ですが
踏み込み切りあげ→上段突き→切りあげor上段突き→砲撃→上段突き→・・・バックステップ→リロード
のような感じで大丈夫ですが、ここまで上手く攻撃はあたりません。
自分の判断でお任せします。リロードはバックステップからつなぐのが最も効率がいいです。
そして使うところが難しい竜撃砲ですが王道はシビレ罠、もしくはダウン中がよいかと。
ただし注意してください。この時、味方には可能な限り当てないようにしてください。
攻撃チャンスを逃してしまう上に嫌がられる可能性すらあります。
ただ、竜撃砲は飛竜を転ばせやすいので行動を読んで使うのもありかもしれません。
そして更に重要なスキルについてですが
〜防具〜
【剣術】私のお勧めスキルで攻撃が弾かれないという神スキルです。
デスギア、デスギアS、シルバーソル
【ガード性能+1】ガンランスにとってガードは重要です。
グラビド、エンプレス、金剛、ザザミS、スティールS・U、バサルU、
【ガード強化】毒ガスや熱線もガード可能に!
ザザミU
【切れ味】あまり重要視しませんが切れ味の消費が嫌だという方はどうぞ。
ガルルガ、ギザミ、ブラックピアス、ギザミS、ギザミU
【匠】剣術の代理だと思ってください。白までいったなら文句ありません。
ガブラスーツ、ギザミS
分からないところが多くてすみません。今の私にはこれが限界です。
〜装飾品〜
【剣術】私の力不足でまだ分かりません。本当にすみません。
【ガード性能+1】石壁珠+1、鉄壁珠+3(スロット2)
【ガード強化】強壁珠+1、剛壁珠+4(スロット2)
【切れ味】斬鉄珠+1、斬空珠+4(スロット3)
【匠】匠珠+1
お勧めスキルの順位
1位【剣術】はじかれやすいガンランスにとっては非常にありがたい。
2位【切れ味】ガンランスの切れ味の激しさを考えると有効なスキル。
3位【ガード性能+1】なぜ3位かというとガンランスは攻撃>守備と考えているからです。
お勧めの組み合わせとか・・・?
頭 ギザミヘルム・石壁珠×1
胴 ギザミメイル
腕 ギザミアーム・石壁珠×1
腰 エンプレスフォールド・石壁珠×1
足 エンプレスグリーヴ・石壁珠×1
防御 203〜303
発動スキル 業物、ガード性能+1
頭 ザザミSヘルム・石壁珠
胴 ザザミSメイル・石壁珠
腕 ザザミSアーム・石壁珠
腰 ザザミSフォールド・石壁珠
足 ザザミSグリーヴ・石壁珠
防御 300〜400(防御+20こみ)
発動スキル ガード性能+2、防御+20
武器 スロット2つ・堅守珠
頭 ギザミSヘルム・堅守珠
胴 ギザミSメイル・石壁珠
腕 ギザミSアーム・鉄壁珠
腰 ギザミSフォールド・鉄壁珠
足 ギザミSグリーヴ・鉄壁珠
防御 305〜405
発動スキル 切れ味+1、業物、ガード性能+1
頭 シルバーソルヘルム・鉄壁珠
胴 シルバーソルメイル・鉄壁珠
腕 シルバーソルアーム・鉄壁珠
腰 シルバーソルフォールド・鉄壁珠
足 シルバーソルグリーヴ・鉄壁珠
防御 320〜420
発動スキル 心眼、ガード性能+2、攻撃力アップ【中】
各ガンランスに対する評価
注、あくまで私個人の判断です。
◎>○>△、で評価します
スノウギア=ドライブ・○
氷属性は有効だが切れ味が、ヘルスティングがあるうえに、属性でも敵わないので、この評価です。
海竜王リヴァイアサン・◎
今作貴重な水属性武器。攻撃力も高く、対グラビに向いてるかも。よってこの評価。
ヘルスティンガー・◎
氷属性がそれなりに高いうえに切れ味もそれなり。レウス、レイアで
その力を見せるだろう・・・?
ナナ=フレア・◎
さすがに古龍武器は強い。ただ、火属性はそこまで重要ではないかと。フルフル殺しのガンランス。
ティガバースト・△
能力そのものは高く、切れ味青もありますが、会心率が−30%なのでこの評価。
シザーキャノン・○
攻撃力も高く、切れ味緑も多い。防御+もついている。ただ、無属性なのでこの評価。
ブラックゴアキャノン・○
ちょっと待て。会心率がマイナスだと?もうだめ。即終了。
・・・嘘です。会心率マイナスが嫌なので砲撃中心で攻めるのが良いかと。
ガンチャリオット・◎
すばらしいの一言で切れ味も多く放射型。龍属性が320と
高く、古龍戦で活躍すること間違いなし。
龍木ノ槍【金剛】・○
麻痺属性がありますが、砲撃中心になると意味がありません。
砲撃等で吹っ飛ばしてしまった場合、麻痺らせてごまかしましょう・・・?
覇銃槍アペカムトルム・△
会心率、攻撃力ともに良いが、切れ味が悪い上に砲撃LVも1。よってこの評価。
よく見ると全然参考になってないですね、はい。
強化次第更新します。なるべく最終形で評価したいです。
各モンスター攻略
◎>○>△で評価します
ドスランポス・○
討伐そのものは簡単ですが、ピョンピョンはねるので攻撃がなかなか当たらないことも。
その場合はシビレ罠や閃光玉→竜撃砲で、かなりの体力を奪い取ることが可能です。
ゲネポス、イーオス、ギアノスも同様です
ドスファンゴ・◎
火属性が有効なので秒殺可能。ただ、突進を連発するのでなかなか攻撃のチャンスが
つかめなかったりもします。ここはやはりシビレ罠→竜撃砲が得策でしょう
後は砲撃と突きのコンボで討伐可能でしょう。
イャンクック・○
氷属性のあるヘルスティングなどでいくと非常に有効。
ただし連続ついばみ、尻尾回転などには注意が必要。ついばみは密着していれば
あまり当たることはないがその場合は尻尾に注意。
常にイャンクックの左に位置するようにしましょう。ゲリョスもほとんど同じです。
ババコンガ・◎
あまりエリア内を走り回ることがないので戦いのペースをつかみやすい。
注意するのはオナラと連続ラリアット(右手と左手で連続で攻撃し、最後に転ぶ攻撃のこと)
に注意しましょう。竜撃砲は連続ラリアット、飛び掛りのあとにすばやく攻撃するのが良いでしょう。
ドスガレオス・○
音爆弾がないと戦うことすら困難だと思われます。
首を切り上げで攻撃するのが良いでしょう。この時に厄介なのが尻尾回転攻撃で、
仮にガードしたとしてもかなり後退してしまいます。これに対応するならば、
ドスガレオスの右側に位置するようにしましょう。だいぶかわしやすくなると思います。
→その弐へ
ひととうり終わりましたがどうだったでしょうか?
沢山書いた割りには要点がつかめていないような・・・。ま、まぁいいか。
これそのものをやれというのではなくこれを基にして自分なりの装備、攻略を探してください
そしてこんな最後まで読んでくれた皆様に感謝いたします。
最後に・・・1人でも多くのひとのお役に立てれば光栄です。
ガンランス使いの人もそうでない人もがんばってください。
追伸:え〜、各モンスター攻略を書いていたら6000字を超えてしまいました。
なのでこちらに移動させました。見たい方はどうぞ。
http://jp.wazap.com/cheat/300552.jsp
ちなみに、双剣のことが良く分からない、使ってみたいという方が、
いらっしゃるならこちらをどうぞ
http://jp.wazap.com/cheat/305655.jsp
http://jp.wazap.com/cheat/308523.jsp
感想への返信とかお礼など
N(M)様へ
バサルモス、グラビモスの部位破壊について情報ありがとうございます。
それと【放射型】についてですが、実はdosの攻略本より引用したので
確実なものではございません。
分かり次第修正をしたいと思います。
おじー様へ(その弐より)
キリン、シェンガオレンについての情報ありがとうございます。
これを参考に攻略を書いてみたいと思います。
ありス様へ(その弐より)
えっと・・・とりあえず貴方の言いたいことを私はこう判断しました。
「白グラビモスなら切れ味緑で腹ははじかれない」と、捉えました。
で、私のグラビモス対策についてですが
「切れ味緑で腹にはじかれる」という内容は一切書いていません。
私が書いたのは「片手剣緑で足にはじかれるのに、ガンランス緑ではじかれないはずがない」
と、いうことです。何か間違いがありましたらメールをください。
結果
ガンランスの使い方がわか・・・るのか?
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間モンハンしりとり
腐るほど余ってる素材を紹介しましょう
デスマス
No.1317327
2008-01-14 16:33投稿
返答
使います
ガンチャリオットにしようかな
ドクターシド
No.1301862
2008-01-02 00:52投稿
返答
ガンランスを使おうと思いましたねww
ミラシャンロン
No.1021061
2007-04-20 19:18投稿
返答
とても参考になります。
デーゴ
No.982262
2007-03-29 23:49投稿
返答
というか、全部読むのが大変でした(笑)
これを全部書いたのは、相当時間をかけたでしょうね…
大変だったのはよく分かるのですが、タグなども、できれば使ってほしかったです。
NaHCO3
No.976816
2007-03-27 23:10投稿
返答
今度ガンランス使ってみようかなぁ?
(削除済み)
(削除済み)
霧缶
No.928813
2007-03-05 23:34投稿
返答
これからもガンランスの攻略などお願いします(ぉ
沼田製作所
No.928798
2007-03-05 23:26投稿
返答
明日辺りガノトトスでも倒して作ってみますかねw
PS、ズラ様へ
ガンランスはランス同様扱いが難しく、
玄人向けの武器と言えます、なので単純にあなたに合わなかっただけ
だと思うので武器の中傷は控えた方がよろしいかと思われます。
Matenrou
No.924295
2007-03-04 12:44投稿
返答
ガード⇒斜め(?)突き
の繰り返しでしたが^^;案外楽でしたねw『×』⇒『△』ぐらいにしたらいかがでしょうか???
ただまぁ確かに熱線後のあれは喰らう・・・まぁ大したダメージじゃないんでスルー(え)みたいな感じw