☆スカウトの基本☆
スカウトの基本は、仲間の攻撃力の強化と敵の守備力の低下だ。強力な武器を装備させるだけでも成功率は上昇する。戦闘では仲間のバイキルト(バイキルミン)やルカニ(かぶとわり)そして「ためる」もスカウトに影響する。これらを組み合わせることで、ある程度までは間単にスカウトできるぞ。
テンションはわざわざスーパーハイテンションまであげる必要はない。20くらいでも十分に効果がある。逆に20まであげてほとんど効果がなかった相手には、スーパーハイテンションまで上げてもほとんど変わらないことが多い。(下記参照)
☆ほそく☆
実は今のところわかっているのは、仲間の攻撃力と敵の守備力が関係しているということだけ。しかし、テンションをあげて大ダメージを与えられる情況でもスカウト率が伸びないこともよくある。
もしかしたら、仲間のモンスターランクやレベルが重要なのかもしれない。
☆最初にもらえるモンスターの情報☆
(ドラキー)
あくま系のモンスター。装備できる武器はけん、やり、ツメ、つえ。
けんを装備できるのは3匹の中ではドラキーだけ。また、ノビス島のGピットではどうのつるぎ(攻撃力10/270G)が売っている。
そのほか、スキルブラックファイターで覚えられるドルマはサンドロ島の周辺では役に立つ。
迷ったら、ドラキーを選べは失敗はしない。
(ももんじゃ)
まじゅうけい系のモンスター。装備できる武器はやり、おの、ハンマー、つえ。
ノビス島のGピットで購入できるいしのオノは安価で強力(攻撃力7/120G)。
また、スキルけものみちではドラゴンぎり覚えられる。しかし序盤はドラゴン系がほとんどいないのが難点。
一番あつかいにくいモンスターといっていいだろう。
(いたずらもぐら)
まじゅうけい系のモンスター。装備できる武器はやり、おの、ハンマー、つえ。
ももんじゃと同じくいしのオノを装備できる。そして特性のテンションアップが強力だ。
スキルレンジャーは扱いにくいが、使いこなせれば強力。しかし、野生のいたずらもぐらはMPがなかなか伸びないため、その力を十分に発揮できない。
テンションアップが使いたいだけなら、野生のモンスターで十分。レンジャーを使いこなせる自信があれば選ぼう。
スカウトの基本は、仲間の攻撃力の強化と敵の守備力の低下だ。強力な武器を装備させるだけでも成功率は上昇する。戦闘では仲間のバイキルト(バイキルミン)やルカニ(かぶとわり)そして「ためる」もスカウトに影響する。これらを組み合わせることで、ある程度までは間単にスカウトできるぞ。
テンションはわざわざスーパーハイテンションまであげる必要はない。20くらいでも十分に効果がある。逆に20まであげてほとんど効果がなかった相手には、スーパーハイテンションまで上げてもほとんど変わらないことが多い。(下記参照)
☆ほそく☆
実は今のところわかっているのは、仲間の攻撃力と敵の守備力が関係しているということだけ。しかし、テンションをあげて大ダメージを与えられる情況でもスカウト率が伸びないこともよくある。
もしかしたら、仲間のモンスターランクやレベルが重要なのかもしれない。
☆最初にもらえるモンスターの情報☆
(ドラキー)
あくま系のモンスター。装備できる武器はけん、やり、ツメ、つえ。
けんを装備できるのは3匹の中ではドラキーだけ。また、ノビス島のGピットではどうのつるぎ(攻撃力10/270G)が売っている。
そのほか、スキルブラックファイターで覚えられるドルマはサンドロ島の周辺では役に立つ。
迷ったら、ドラキーを選べは失敗はしない。
(ももんじゃ)
まじゅうけい系のモンスター。装備できる武器はやり、おの、ハンマー、つえ。
ノビス島のGピットで購入できるいしのオノは安価で強力(攻撃力7/120G)。
また、スキルけものみちではドラゴンぎり覚えられる。しかし序盤はドラゴン系がほとんどいないのが難点。
一番あつかいにくいモンスターといっていいだろう。
(いたずらもぐら)
まじゅうけい系のモンスター。装備できる武器はやり、おの、ハンマー、つえ。
ももんじゃと同じくいしのオノを装備できる。そして特性のテンションアップが強力だ。
スキルレンジャーは扱いにくいが、使いこなせれば強力。しかし、野生のいたずらもぐらはMPがなかなか伸びないため、その力を十分に発揮できない。
テンションアップが使いたいだけなら、野生のモンスターで十分。レンジャーを使いこなせる自信があれば選ぼう。
結果
初心者にだけに役に立つ
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