成功Bに依存される
※成功Bで有効と判断された時、
128/256の確率で、即死
128/256の確率で、ダメージ式=現在HP-Max(現在HP*3/256,1)
※成功Bで無効と判断された時、ノーダメージ
※成功Bで有効と判断された時、
128/256の確率で、即死
128/256の確率で、ダメージ式=現在HP-Max(現在HP*3/256,1)
※成功Bで無効と判断された時、ノーダメージ
結果
成功すれば死か死にかけ
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